Quadro P5000 vs GeForce GTX 1070 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P5000 supera GeForce GTX 1070 (mobile) di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 1070 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 161 | 182 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 10.04 | 36.15 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GP104 | N17E-G2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 1 settembre 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $389.99 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $379 (1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1070 (mobile) ha il 260% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 1920 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1506 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 94 °C |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 210.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 6,738 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 256 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | non disponibile | + |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P5000 supera GeForce GTX 1070 (mobile) del 13% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 1070 (mobile) del 13% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−6.3%
| 101
+6.3%
|
1440p | 65−70
+8.3%
| 60
−8.3%
|
4K | 41
−4.9%
| 43
+4.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−25%
|
75
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−24.5%
|
122
+24.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Far Cry 5 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−15.7%
|
118
+15.7%
|
Hitman 3 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−16.2%
|
86
+16.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−13.3%
|
68
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−3.6%
|
58
+3.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
−15.3%
|
113
+15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−7%
|
92
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Far Cry 5 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+9.5%
|
74
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−12.7%
|
115
+12.7%
|
Hitman 3 | 100−105
+14.9%
|
85−90
−14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+11.3%
|
62
−11.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−4.1%
|
77
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−10.2%
|
108
+10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+7.1%
|
56
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+12%
|
50
−12%
|
Battlefield 5 | 95−100
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.1%
|
68
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5.2%
|
97
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.2%
|
42
−45.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.2%
|
47
+2.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Battlefield 5 | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−7%
|
61
+7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 1070 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1070 (mobile) è 6% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 8% più veloce in 1440p
- GTX 1070 (mobile) è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il Quadro P5000 è 92% più veloce del GTX 1070 (mobile).
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1070 (mobile) è 46% più veloce del Quadro P5000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 25 test (37%)
- GTX 1070 (mobile) è in vantaggio in 38 test (56%)
- c'è un pareggio in 5 test (7%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.12 | 28.43 |
Costo | $2499 | $389.99 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 120 watt |
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1070 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1070 (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce GTX 1070 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.