GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Quadro P5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con Quadro P5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera P5000 di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 125 | 164 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 6.25 |
Efficienza energetica | non disponibile | 12.63 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,499 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8.873 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | non disponibile | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1127 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.5 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 134
+39.6%
| 96
−39.6%
|
4K | 93
+138%
| 39
−138%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 26.03 |
4K | non disponibile | 64.08 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+15.2%
|
100−110
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8.7%
|
170−180
−8.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+15.2%
|
100−110
−15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8.7%
|
170−180
−8.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+138%
|
65−70
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+15.2%
|
65−70
−15.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+8.7%
|
170−180
−8.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+19.3%
|
110−120
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+117%
|
53
−117%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+6.8%
|
110−120
−6.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+18%
|
60−65
−18%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+14.5%
|
180−190
−14.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+10%
|
170−180
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+142%
|
36
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 40% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 138% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 142% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 SLI (mobile) ha superato Quadro P5000 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.30 | 32.62 |
Novità | 16 agosto 2016 | 1 ottobre 2016 |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 14.3%.
Quadro P5000, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 mese.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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