Quadro P4000 vs Radeon Pro Vega 48
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera Radeon Pro Vega 48 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Radeon Pro Vega 48 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 177 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.20 | 25.44 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | GP104 | Vega 10 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 19 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $671 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro Vega 48 ha il 1% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3072 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1200 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,500 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 1572 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 402.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P4000 supera Radeon Pro Vega 48 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P4000 supera il Radeon Pro Vega 48 del 3% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Radeon Pro Vega 48 supera il Quadro P4000 del 39% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Radeon Pro Vega 48 supera il Quadro P4000 del 40% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+4.6%
| 65−70
−4.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Hitman 3 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Hitman 3 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Battlefield 5 | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
È così che Quadro P4000 e Pro Vega 48 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 4.6% più veloce di Pro Vega 48 in 1080p.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.10 | 29.18 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 19 marzo 2019 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon Pro Vega 48 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Radeon Pro Vega 48, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.