P3000 (portable) vs RTX 3000 (portable)

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VS

Score de performance combinée

P3000 (portable)
19.20

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 36% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P3000 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances269190
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité9.966.16
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN17E-Q1N19E-Q1
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement11 Janvier 2017 (7 ans ago)27 Mai 2019 (4 ans ago)
Prix actuel$537 $2393
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de P3000 (portable) est 62% meilleur que celui de RTX 3000 (portable).

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12801920
Fréquence de noyau1088 MHz945 MHz
Fréquence en mode Boost1215 MHz1380 MHz
Nombre de transistors7,200 million10,800 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt80 Watt
Vitesse de texturation97.20198.7
Performance à virgule flottante3,110 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit192 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoire168 Gb/s448.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Display Port1.4pas de données
Support de G-SYNCpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
VR Readypas de données+
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

P3000 (portable) 19.20
RTX 3000 (portable) 26.10
+35.9%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 36% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

P3000 (portable) 33390
RTX 3000 (portable) 50309
+50.7%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 51% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

P3000 (portable) 12105
RTX 3000 (portable) 19879
+64.2%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 64% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

P3000 (portable) 9256
RTX 3000 (portable) 14842
+60.4%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 60% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

P3000 (portable) 63332
RTX 3000 (portable) 91394
+44.3%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 44% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 68
RTX 3000 (portable) 74
+9%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 9% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 107
RTX 3000 (portable) 111
+3.1%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 3% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 73
RTX 3000 (portable) 114
+54.8%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 55% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 97
RTX 3000 (portable) 116
+19.7%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 20% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 87
RTX 3000 (portable) 119
+36.9%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 37% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 30
RTX 3000 (portable) 46
+54.4%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 54% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 55
RTX 3000 (portable) 82
+49.6%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 50% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

P3000 (portable) 8
RTX 3000 (portable) 12
+53.2%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 53% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 55
RTX 3000 (portable) 82
+49.6%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 50% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 68
RTX 3000 (portable) 74
+9%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 9% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 97
RTX 3000 (portable) 116
+19.7%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 20% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 107
RTX 3000 (portable) 111
+3.1%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 3% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 73
RTX 3000 (portable) 114
+54.8%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 55% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 87
RTX 3000 (portable) 119
+36.9%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 37% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 30
RTX 3000 (portable) 46
+54.4%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 54% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

P3000 (portable) 7.7
RTX 3000 (portable) 11.8
+53.2%

RTX 3000 (portable) surpasse P3000 (portable) de 53% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD64
−48.4%
95
+48.4%
4K28
−214%
88
+214%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−97.4%
77
+97.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Battlefield 5 65−70
−29.2%
80−85
+29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−38%
65−70
+38%
Cyberpunk 2077 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Far Cry 5 50−55
−36%
65−70
+36%
Far Cry New Dawn 50−55
−75%
91
+75%
Forza Horizon 4 65−70
−30.3%
85−90
+30.3%
Hitman 3 55−60
−43.6%
75−80
+43.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
−36.6%
55−60
+36.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−144%
100
+144%
Watch Dogs: Legion 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−59%
62
+59%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Battlefield 5 65−70
−29.2%
80−85
+29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−38%
65−70
+38%
Cyberpunk 2077 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Far Cry 5 50−55
−36%
65−70
+36%
Far Cry New Dawn 50−55
−65.4%
86
+65.4%
Forza Horizon 4 65−70
−30.3%
85−90
+30.3%
Hitman 3 55−60
−43.6%
75−80
+43.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
−36.6%
55−60
+36.6%
Metro Exodus 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−105%
84
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−73%
109
+73%
Watch Dogs: Legion 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+0%
39
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−39.4%
45−50
+39.4%
Battlefield 5 65−70
−29.2%
80−85
+29.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−43.3%
40−45
+43.3%
Far Cry 5 50−55
−36%
65−70
+36%
Far Cry New Dawn 50−55
−48.1%
77
+48.1%
Forza Horizon 4 65−70
−30.3%
85−90
+30.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−69.7%
56
+69.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Hitman 3 30−35
−41.9%
40−45
+41.9%
Horizon Zero Dawn 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Metro Exodus 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−40%
35−40
+40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−40%
27−30
+40%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−52.9%
24−27
+52.9%
Battlefield 5 40−45
−38.1%
55−60
+38.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Far Cry 5 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Forza Horizon 4 35−40
−38.5%
50−55
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Watch Dogs: Legion 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−50%
21−24
+50%
Hitman 3 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−31.8%
27−30
+31.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−40%
14−16
+40%
Battlefield 5 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Far Cry New Dawn 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Forza Horizon 4 27−30
−37%
35−40
+37%
Watch Dogs: Legion 8−9
−50%
12−14
+50%

C'est ainsi que P3000 (portable) et RTX 3000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 48.4% plus rapide que P3000 (portable).

4K résolution :

  • RTX 3000 (portable) est 214% plus rapide que P3000 (portable).

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3000 (portable) est 144% plus rapide que le P3000 (portable).

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3000 (portable) est en avance sur 67 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 19.20 26.10
Nouveauté 11 Janvier 2017 27 Mai 2019
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 80 Watt

Le Quadro RTX 3000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Quadro P3000 (portable) dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P3000 (portable) et Quadro RTX 3000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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