Quadro P6000 vs GeForce GTX 960M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 960M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.19
+346%

Quadro P6000 supera GTX 960M di un enorme 346% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 960M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni103460
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo19.501.50
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP102N16P-GX
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (7 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 non disponibile
Prezzo odierno$989 (0.2x)$799

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P6000 ha il 1200% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 960M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 960M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3840640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1506 MHz1096 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1202 MHz
Numero di transistori11,800 million1,870 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione394.847.04
Prestazioni con la virgola mobile12,634 gflops1,505 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 960M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 960M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria9016 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s80 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 960M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 960M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 960M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P6000 e GeForce GTX 960M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P6000 39.19
+346%
GTX 960M 8.79

Quadro P6000 supera GeForce GTX 960M del 346% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro P6000 15132
+346%
GTX 960M 3394

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 960M del 346% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro P6000 60064
+458%
GTX 960M 10758

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 960M del 458% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro P6000 77095
+768%
GTX 960M 8878

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 960M del 768% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro P6000 47462
+302%
GTX 960M 11818

Il Quadro P6000 supera il GeForce GTX 960M del 302% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 960M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p400−450
+321%
95
−321%
Full HD160−170
+344%
36
−344%
1440p60−65
+329%
14
−329%
4K60−65
+329%
14
−329%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 110−120
+340%
25
−340%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+317%
12−14
−317%
Battlefield 5 130−140
+333%
30
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+344%
18−20
−344%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry 5 120−130
+329%
28
−329%
Far Cry New Dawn 130−140
+319%
31
−319%
Forza Horizon 4 150−160
+329%
35
−329%
Hitman 3 75−80
+341%
16−18
−341%
Horizon Zero Dawn 160−170
+321%
35−40
−321%
Metro Exodus 130−140
+319%
31
−319%
Red Dead Redemption 2 110−120
+340%
24−27
−340%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+344%
27−30
−344%
Watch Dogs: Legion 140−150
+324%
30−35
−324%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+321%
19
−321%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+317%
12−14
−317%
Battlefield 5 100−105
+335%
23
−335%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+344%
18−20
−344%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry 5 100−105
+317%
24
−317%
Far Cry New Dawn 100−105
+335%
23
−335%
Forza Horizon 4 300−310
+323%
71
−323%
Hitman 3 75−80
+341%
16−18
−341%
Horizon Zero Dawn 160−170
+321%
35−40
−321%
Metro Exodus 110−120
+340%
25
−340%
Red Dead Redemption 2 110−120
+340%
24−27
−340%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+344%
27−30
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−105
+317%
24
−317%
Watch Dogs: Legion 140−150
+324%
30−35
−324%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+309%
11
−309%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+317%
12−14
−317%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+344%
18−20
−344%
Cyberpunk 2077 60−65
+329%
14−16
−329%
Far Cry 5 80−85
+344%
18
−344%
Forza Horizon 4 110−120
+340%
25
−340%
Horizon Zero Dawn 160−170
+321%
35−40
−321%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+344%
27−30
−344%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+329%
14
−329%
Watch Dogs: Legion 140−150
+324%
30−35
−324%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+340%
24−27
−340%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+329%
14
−329%
Far Cry New Dawn 70−75
+338%
16
−338%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+338%
8
−338%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+309%
10−12
−309%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 65−70
+333%
15
−333%
Forza Horizon 4 80−85
+344%
18
−344%
Hitman 3 50−55
+317%
12−14
−317%
Horizon Zero Dawn 80−85
+344%
18−20
−344%
Metro Exodus 65−70
+333%
15
−333%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+300%
10−11
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+338%
8−9
−338%
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+333%
14−16
−333%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+300%
6
−300%
Far Cry New Dawn 30−33
+329%
7
−329%
Hitman 3 21−24
+320%
5−6
−320%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+300%
4−5
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+300%
10
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+300%
4−5
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 16−18
+300%
4
−300%
Forza Horizon 4 45−50
+309%
10−12
−309%
Horizon Zero Dawn 40−45
+344%
9−10
−344%
Metro Exodus 24−27
+300%
6
−300%
Watch Dogs: Legion 12−14
+300%
3−4
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+344%
9−10
−344%

È così che Quadro P6000 e GTX 960M competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 321% più veloce in 900p
  • Quadro P6000 è 344% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 329% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 329% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 39.19 8.79
Novità 1 ottobre 2016 12 marzo 2015
Spazio massimo di memoria 24 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 75 watt

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 960M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce GTX 960M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P6000
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Confronti

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Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

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