Quadro P2000 (mobile) vs M1000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

P2000 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 50 Watt
16.94
+128%

P2000 (mobile) supera M1000M di un enorme 128% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (mobile) e di Quadro M1000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni301501
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.390.88
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGP107GLGM107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita5 luglio 2017 (6 anni fa)2 ottobre 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$200.89
Prezzo odierno$1477 $706 (3.5x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

P2000 (mobile) ha il 285% di rapporto qualità/prezzo migliore di M1000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768512
Frequenza di nucleo1215 MHz993 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz1072 MHz
Numero di transistori3,300 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt40 Watt
Velocità di testurizzazione77.1431.78
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,017 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB/4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.15.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P2000 (mobile) 16.94
+128%
M1000M 7.43

P2000 (mobile) supera M1000M del 128% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P2000 (mobile) 8387
+98.3%
M1000M 4230

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 98% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 6847
+95.8%
M1000M 3498

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 96% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P2000 (mobile) 43566
+86%
M1000M 23422

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 86% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 60
+95.4%
M1000M 31

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 95% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 104
+74.9%
M1000M 59

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 75% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 67
+114%
M1000M 31

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 114% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 70
+87.7%
M1000M 37

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 88% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 65
+92%
M1000M 34

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 92% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 23
+91.7%
M1000M 12

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 92% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 31
+50%
M1000M 20

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

P2000 (mobile) 5
+218%
M1000M 2

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 218% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 31
+50%
M1000M 20

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 50% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 60
+95.1%
M1000M 31

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 95% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 70
+87.7%
M1000M 37

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 88% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 104
+75.2%
M1000M 59

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 75% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 67
+114%
M1000M 31

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 114% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 65
+92%
M1000M 34

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 92% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 23
+91.7%
M1000M 12

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 92% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

P2000 (mobile) 5.4
+218%
M1000M 1.7

Il P2000 (mobile) supera il M1000M del 218% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80−85
+122%
36
−122%
4K27−30
+125%
12
−125%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+100%
14−16
−100%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 50−55
+127%
21−24
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Forza Horizon 4 80−85
+122%
35−40
−122%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+127%
30−35
−127%
Metro Exodus 45−50
+125%
20−22
−125%
Red Dead Redemption 2 45−50
+114%
21−24
−114%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
Watch Dogs: Legion 65−70
+124%
27−30
−124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+100%
14−16
−100%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Battlefield 5 50−55
+127%
21−24
−127%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 45−50
+114%
21−24
−114%
Forza Horizon 4 80−85
+122%
35−40
−122%
Hitman 3 30−33
+114%
14−16
−114%
Horizon Zero Dawn 75−80
+127%
30−35
−127%
Metro Exodus 45−50
+125%
20−22
−125%
Red Dead Redemption 2 45−50
+114%
21−24
−114%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+111%
19
−111%
Watch Dogs: Legion 65−70
+124%
27−30
−124%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+100%
14−16
−100%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+100%
14−16
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 80−85
+122%
35−40
−122%
Horizon Zero Dawn 75−80
+127%
30−35
−127%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
24−27
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
11
−118%
Watch Dogs: Legion 65−70
+124%
27−30
−124%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+114%
21−24
−114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry New Dawn 24−27
+118%
10−12
−118%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Forza Horizon 4 27−30
+108%
12−14
−108%
Hitman 3 24−27
+118%
10−12
−118%
Horizon Zero Dawn 35−40
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+108%
12−14
−108%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Hitman 3 9−10
+125%
4−5
−125%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+125%
4−5
−125%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 18−20
+125%
8−9
−125%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

È così che P2000 (mobile) e M1000M competono nei giochi popolari:

  • P2000 (mobile) è 122% più veloce in 1080p
  • P2000 (mobile) è 125% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 16.94 7.43
Novità 5 luglio 2017 2 ottobre 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB/4 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 40 watt

Il modello Quadro P2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro P2000 (mobile)
Quadro P2000 (mobile)
NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 83 voti

Valuti Quadro P2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 492 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro P2000 (mobile) e Quadro M1000M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.