Quadro P1000 vs GeForce GTX 580

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P1000 con GeForce GTX 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.56

GTX 580 supera P1000 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni411404
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.912.01
Efficienza energetica19.983.38
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGP107GF110
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita7 febbraio 2017 (7 anni fa)9 novembre 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$375 $499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro P1000 ha il 194% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 580.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P1000 e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640512
Frequenza di nucleo1493 MHz772 MHz
Frequenza in modalità Boost1519 MHznon disponibile
Numero di transistori3,300 million3,000 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt244 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione48.6149.41
Prestazioni con la virgola mobile1.555 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs1648
TMUs3264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezza145 mm267 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
GrossezzaMXM Module2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s192.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentMini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e GeForce GTX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.75.1
OpenGL4.64.2
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3+
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P1000 11.56
GTX 580 11.94
+3.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P1000 4462
GTX 580 4608
+3.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 580 6065
+1.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P1000 24240
+10.5%
GTX 580 21941

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P1000 4787
GTX 580 4970
+3.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P1000 14350
GTX 580 15038
+4.8%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P1000 e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p50−55
−8%
54
+8%
Full HD41
−134%
96
+134%
1200p75−80
−4%
78
+4%
4K11
+10%
10−12
−10%

Costo per fotogramma, $

1080p9.155.20
4K34.0949.90

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 108
+38.5%
75−80
−38.5%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Forza Horizon 4 100
+28.2%
75−80
−28.2%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Metro Exodus 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 27−30
−3.7%
27−30
+3.7%
Forza Horizon 4 75−80
−2.6%
75−80
+2.6%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
−1.6%
60−65
+1.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−87.5%
30−33
+87.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Hitman 3 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
55−60
+3.8%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

È così che Quadro P1000 e GTX 580 competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 8% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 134% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 4% più veloce in 1200p
  • Quadro P1000 è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Quadro P1000 è 39% più veloce.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 580 è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P1000 è in vantaggio in 3 test (4%)
  • GTX 580 è in vantaggio in 45 test (63%)
  • c'è un pareggio in 24 test (33%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.56 11.94
Novità 7 febbraio 2017 9 novembre 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1536 MB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 244 watt

Quadro P1000 ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 510%.

GTX 580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.3%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P1000 e GeForce GTX 580.

Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo.


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