Quadro P1000 vs GeForce GTX 1650

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro P1000 con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
10.03

GTX 1650 supera P1000 di un impressionante 76% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P1000 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni429285
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.5734.58
Efficienza energetica19.9418.70
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP107TU117
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita7 febbraio 2017 (8 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$375 $149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 521% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P1000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P1000 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P1000 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640896
Frequenza di nucleo1493 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1519 MHz1665 MHz
Numero di transistori3,300 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione48.6193.24
Prestazioni con la virgola mobile1.555 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P1000 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mm229 mm
GrossezzaMXM Module2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P1000 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P1000 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P1000 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P1000 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P1000 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro P1000 10.03
GTX 1650 17.63
+75.8%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P1000 4481
GTX 1650 7880
+75.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P1000 6001
GTX 1650 13645
+127%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P1000 24240
GTX 1650 44694
+84.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P1000 4787
GTX 1650 9203
+92.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
GTX 1650 50549
+64.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P1000 14412
GTX 1650 39126
+171%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P1000 13327
GTX 1650 35920
+170%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P1000 14286
GTX 1650 39941
+180%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P1000 42
GTX 1650 91
+116%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P1000 87
+90.7%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P1000 56
+770%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P1000 54
+23.9%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P1000 57
+64.1%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P1000 15
GTX 1650 21
+43.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P1000 27
GTX 1650 51
+86.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P1000 4
GTX 1650 5
+20.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P1000 42
GTX 1650 90
+112%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P1000 54
+24.4%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P1000 87
+89.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P1000 56
+757%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P1000 57
+83.6%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P1000 15
GTX 1650 22
+50.3%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P1000 3.9
+8.3%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P1000 53
GTX 1650 106
+101%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Quadro P1000 53
GTX 1650 108
+105%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P1000 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD44
−45.5%
64
+45.5%
1440p21−24
−81%
38
+81%
4K11
−118%
24
+118%

Costo per fotogramma, $

1080p8.52
−266%
2.33
+266%
1440p17.86
−355%
3.92
+355%
4K34.09
−449%
6.21
+449%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 266% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 355% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 449% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Counter-Strike 2 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Battlefield 5 45−50
−27.1%
61
+27.1%
Counter-Strike 2 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Far Cry 5 32
−116%
69
+116%
Fortnite 60−65
−230%
211
+230%
Forza Horizon 4 45−50
−91.5%
90
+91.5%
Forza Horizon 5 30−35
−115%
73
+115%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−131%
90
+131%
Valorant 100−105
−192%
292
+192%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
−88.9%
50−55
+88.9%
Battlefield 5 45−50
−10.4%
53
+10.4%
Counter-Strike 2 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−45.3%
230−240
+45.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 75−80
−27.6%
97
+27.6%
Far Cry 5 29
−117%
63
+117%
Fortnite 60−65
−32.8%
85
+32.8%
Forza Horizon 4 45−50
−76.6%
83
+76.6%
Forza Horizon 5 30−35
−82.4%
62
+82.4%
Grand Theft Auto V 40−45
−97.6%
81
+97.6%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35
+59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−121%
86
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−137%
71
+137%
Valorant 100−105
−160%
260
+160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−6.3%
51
+6.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−86.4%
40−45
+86.4%
Dota 2 75−80
−21.1%
92
+21.1%
Far Cry 5 27
−119%
59
+119%
Forza Horizon 4 45−50
−38.3%
65
+38.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−69.2%
66
+69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−156%
41
+156%
Valorant 100−105
+42.9%
70
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 60−65
+4.9%
61
−4.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−100%
40−45
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−67.5%
130−140
+67.5%
Grand Theft Auto V 16−18
−150%
40
+150%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−158%
170−180
+158%
Valorant 110−120
−48.7%
177
+48.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−39.3%
39
+39.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry 5 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Forza Horizon 4 24−27
−76.9%
46
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−82.4%
31
+82.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−82.6%
42
+82.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
33
+50%
Metro Exodus 7−8
−71.4%
12
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
26
+100%
Valorant 55−60
−43.1%
83
+43.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−50%
21
+50%
Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Dota 2 40−45
−47.5%
59
+47.5%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 18−20
−57.9%
30
+57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−160%
26
+160%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−10%
11
+10%

È così che Quadro P1000 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 45% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 81% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 118% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P1000 è 43% più veloce.
  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 240% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P1000 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 61 test (97%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.03 17.63
Novità 7 febbraio 2017 23 aprile 2019
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 75 watt

Quadro P1000 ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.

GTX 1650, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 75.8%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P1000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P1000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 596 voti

Valuti Quadro P1000 su una scala da 1 a 5 voti:

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3.7 24993 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

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