Quadro P4000 (mobile) vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione combinato

P4000 (mobile)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
21.44
+5.2%

Quadro P4000 (mobile) supera GeForce GTX 1650 di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 (mobile) e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni237253
Posto per popolaritànon nella top-1002
Rapporto qualità prezzo6.0718.96
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN17E-Q3TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$819.61 $149
Prezzo odierno$1053 (1.3x)$185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 212% di rapporto qualità/prezzo migliore di P4000 (mobile).

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1792896
Frequenza di nucleo1202 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1665 MHz
Numero di transistori7,200 million4,700 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione137.493.24
Prestazioni con la virgola mobile4,398 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6006 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+
Display Port1.4non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

P4000 (mobile) 21.44
+5.2%
GTX 1650 20.38

Quadro P4000 (mobile) supera GeForce GTX 1650 del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

P4000 (mobile) 15433
+13.1%
GTX 1650 13645

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1650 del 13% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

P4000 (mobile) 36260
GTX 1650 44694
+23.3%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P4000 (mobile) del 23% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 (mobile) 12259
+33.2%
GTX 1650 9203

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1650 del 33% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

P4000 (mobile) 53834
+6.5%
GTX 1650 50549

Il Quadro P4000 (mobile) supera il GeForce GTX 1650 del 6% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

P4000 (mobile) 369407
GTX 1650 373333
+1.1%

Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P4000 (mobile) del 1% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70−75
+1.4%
69
−1.4%
1440p35−40
−5.7%
37
+5.7%
4K24−27
+0%
24
+0%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 21.44 20.38
Novità 11 gennaio 2017 23 aprile 2019
Costo $819.61 $149
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650.

Bisogna rendere conto che Quadro P4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro P4000 (mobile)
Quadro P4000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 23 voti

Valuti Quadro P4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21087 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro P4000 (mobile) e GeForce GTX 1650, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.