Quadro M5500 vs Radeon Pro 460
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro M5500 e Radeon Pro 460, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
M5500 supera Pro 460 di un enorme 129% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di Radeon Pro 460 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 265 | 485 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.54 | 17.82 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Baffin |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 30 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e Radeon Pro 460: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e Radeon Pro 460, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 907 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 58.05 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 1.858 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e Radeon Pro 460 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e Radeon Pro 460: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 1270 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 81.28 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e Radeon Pro 460 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e Radeon Pro 460. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e Radeon Pro 460, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e Radeon Pro 460 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e Radeon Pro 460 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 85−90
+124%
| 38
−124%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Battlefield 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Metro Exodus | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Battlefield 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Metro Exodus | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+84%
|
24−27
−84%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+134%
|
27−30
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+171%
|
17
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+211%
|
35−40
−211%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+111%
|
55−60
−111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Metro Exodus | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
È così che Quadro M5500 e Pro 460 competono nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è 124% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro M5500 è 360% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro M5500 ha superato Pro 460 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.52 | 8.95 |
Novità | 8 aprile 2016 | 30 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 35 watt |
Quadro M5500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 129.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Pro 460, invece, ha un vantaggio di età pari a 6 mesi, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 328.6%.
Il modello Quadro M5500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 460 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e Radeon Pro 460, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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