Quadro M5000M vs GeForce RTX 3080

VS

Punteggio di prestazione combinato

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
17.88

GeForce RTX 3080 supera Quadro M5000M di un enorme 266% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce RTX 3080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni28823
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.7523.55
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Ampere (2020−2022)
Nome in codiceGM204Ampere GA102
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)16 settembre 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$699
Prezzo odierno$468 $823 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3080 ha il 204% di rapporto qualità/prezzo migliore di M5000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce RTX 3080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce RTX 3080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5368704
Frequenza di nucleo962 MHz1450 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1710 MHz
Numero di transistori5,200 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt320 Watt
Velocità di testurizzazione93.60465.1
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce RTX 3080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 12-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce RTX 3080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria8 GB10 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit320 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz19000 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s760.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce RTX 3080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMInon disponibile+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce RTX 3080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce RTX 3080, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce RTX 3080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.88
RTX 3080 65.42
+266%

GeForce RTX 3080 supera Quadro M5000M del 266% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6913
RTX 3080 25289
+266%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 266% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
RTX 3080 53713
+353%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 353% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
RTX 3080 39257
+325%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 325% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
RTX 3080 188064
+195%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 195% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 22234
RTX 3080 167683
+654%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 654% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

M5000M 324161
RTX 3080 529548
+63.4%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 63% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
RTX 3080 146497
+543%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 543% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269
RTX 3080 202162
+897%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 897% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 71
RTX 3080 165
+132%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 132% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 103
+50.1%
RTX 3080 69

Il Quadro M5000M supera il GeForce RTX 3080 del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 88
+568%
RTX 3080 13

Il Quadro M5000M supera il GeForce RTX 3080 del 568% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 97
RTX 3080 121
+25.2%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 25% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 82
+16.9%
RTX 3080 70

Il Quadro M5000M supera il GeForce RTX 3080 del 17% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 32
RTX 3080 44
+36.3%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 36% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 44
RTX 3080 190
+331%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 331% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 7
RTX 3080 17
+145%

Il GeForce RTX 3080 supera il Quadro M5000M del 145% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e GeForce RTX 3080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80
−104%
163
+104%
1440p30−35
−297%
119
+297%
4K21−24
−314%
87
+314%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−350%
120−130
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−181%
100−110
+181%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−270%
111
+270%
Battlefield 5 55−60
−254%
200−210
+254%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−251%
130−140
+251%
Cyberpunk 2077 27−30
−393%
138
+393%
Far Cry 5 45−50
−123%
100−110
+123%
Far Cry New Dawn 50−55
−174%
130−140
+174%
Forza Horizon 4 55−60
−225%
190−200
+225%
Hitman 3 40−45
−310%
172
+310%
Horizon Zero Dawn 55−60
−369%
272
+369%
Metro Exodus 50−55
−167%
144
+167%
Red Dead Redemption 2 45−50
−167%
131
+167%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−651%
383
+651%
Watch Dogs: Legion 30−35
−306%
134
+306%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−181%
100−110
+181%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−220%
96
+220%
Battlefield 5 55−60
−254%
200−210
+254%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−251%
130−140
+251%
Cyberpunk 2077 27−30
−379%
134
+379%
Far Cry 5 45−50
−162%
123
+162%
Far Cry New Dawn 50−55
−24%
62
+24%
Forza Horizon 4 55−60
−225%
190−200
+225%
Hitman 3 40−45
−136%
99
+136%
Horizon Zero Dawn 55−60
−321%
244
+321%
Metro Exodus 50−55
−130%
124
+130%
Red Dead Redemption 2 45−50
−165%
130
+165%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−396%
253
+396%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−352%
303
+352%
Watch Dogs: Legion 30−35
−261%
119
+261%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−181%
100−110
+181%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−193%
88
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−251%
130−140
+251%
Cyberpunk 2077 27−30
−368%
131
+368%
Far Cry 5 45−50
−123%
100−110
+123%
Forza Horizon 4 55−60
−225%
190−200
+225%
Horizon Zero Dawn 55−60
−214%
182
+214%
Metro Exodus 50−55
−107%
112
+107%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−292%
149
+292%
Watch Dogs: Legion 30−35
−206%
101
+206%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−167%
131
+167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−344%
150−160
+344%
Far Cry New Dawn 35−40
−311%
144
+311%
Hitman 3 24−27
−185%
74
+185%
Red Dead Redemption 2 12−14
−546%
84
+546%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−279%
70−75
+279%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−375%
76
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−343%
100−110
+343%
Cyberpunk 2077 10−11
−760%
86
+760%
Far Cry 5 30−33
−350%
135
+350%
Forza Horizon 4 35−40
−340%
150−160
+340%
Horizon Zero Dawn 35−40
−319%
151
+319%
Metro Exodus 30−35
−224%
107
+224%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−526%
219
+526%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−511%
110−120
+511%
Watch Dogs: Legion 12−14
−575%
81
+575%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−192%
105
+192%
Far Cry New Dawn 18−20
−647%
142
+647%
Hitman 3 12−14
−338%
57
+338%
Horizon Zero Dawn 20−22
−390%
95−100
+390%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−682%
86
+682%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−539%
115
+539%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−364%
50−55
+364%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−478%
52
+478%
Battlefield 5 20−22
−355%
91
+355%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−446%
70−75
+446%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Forza Horizon 4 24−27
−350%
100−110
+350%
Horizon Zero Dawn 20−22
−480%
116
+480%
Metro Exodus 16−18
−424%
89
+424%
Watch Dogs: Legion 7−8
−671%
54
+671%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95
+494%

È così che M5000M e RTX 3080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 è 104% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 è 297% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 è 314% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3080 è 1333% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato M5000M in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.88 65.42
Novità 2 ottobre 2015 16 settembre 2020
Spazio massimo di memoria 8 GB 10 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 320 watt

Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo.


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Valuti GeForce RTX 3080 su una scala da 1 a 5 voti:

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