Quadro M5000M 与 GeForce RTX 3080
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M高出了266%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 288 | 23 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 7.75 | 23.55 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
代号 | GM204 | Ampere GA102 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 2 10月 2015(8年 前) | 16 9月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
现在的价格 | $468 | $823 (1.2x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3080 的 204% 性价比高于 M5000M。
特性
Quadro M5000M和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 8704 |
核心频率 | 962 MHz | 1450 MHz |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 28,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 93.60 | 465.1 |
带浮点的性能 | 2,995 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Quadro M5000M和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 12-pin |
内存
Quadro M5000M和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 19000 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Quadro M5000M和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | 没有数据 |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Quadro M5000M和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.5 |
基准测试
这些是Quadro M5000M和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 3080比Quadro M5000M高出266%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好266%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好353%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好325%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好195%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好654%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好63%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好543%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好897%。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好132%。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 3080好50%。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 3080好568%。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好25%。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01中,Quadro M5000M的表现比GeForce RTX 3080好17%。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好36%。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好331%。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
基准覆盖率。3%
在SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01中,GeForce RTX 3080的表现比Quadro M5000M好145%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
−104%
| 163
+104%
|
1440p | 30−35
−297%
| 119
+297%
|
4K | 21−24
−314%
| 87
+314%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
Battlefield 5 | 55−60
−254%
|
200−210
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−393%
|
138
+393%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−174%
|
130−140
+174%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−225%
|
190−200
+225%
|
Hitman 3 | 40−45
−310%
|
172
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−369%
|
272
+369%
|
Metro Exodus | 50−55
−167%
|
144
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−651%
|
383
+651%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−220%
|
96
+220%
|
Battlefield 5 | 55−60
−254%
|
200−210
+254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
123
+162%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−24%
|
62
+24%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−225%
|
190−200
+225%
|
Hitman 3 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−321%
|
244
+321%
|
Metro Exodus | 50−55
−130%
|
124
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−165%
|
130
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−396%
|
253
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−352%
|
303
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−261%
|
119
+261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−251%
|
130−140
+251%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Far Cry 5 | 45−50
−123%
|
100−110
+123%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−225%
|
190−200
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−214%
|
182
+214%
|
Metro Exodus | 50−55
−107%
|
112
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−292%
|
149
+292%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−206%
|
101
+206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−344%
|
150−160
+344%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−311%
|
144
+311%
|
Hitman 3 | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−279%
|
70−75
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−343%
|
100−110
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Far Cry 5 | 30−33
−350%
|
135
+350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−340%
|
150−160
+340%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−319%
|
151
+319%
|
Metro Exodus | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−526%
|
219
+526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−647%
|
142
+647%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−390%
|
95−100
+390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−682%
|
86
+682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−539%
|
115
+539%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Battlefield 5 | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−480%
|
116
+480%
|
Metro Exodus | 16−18
−424%
|
89
+424%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
这就是 M5000M 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的104% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的297% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的314% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 1333%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 M5000M。
比较
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