Quadro M5000M対NVIDIA GeForce RTX 3080

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M5000MとGeForce RTX 3080を比較した。

M5000M
2015
8 ギガバイト GDDR5,100 Watt
18.12

RTX 3080はM5000Mをベンチマーク集計結果に基づき261%も上回る。

主な内容

Quadro M5000MとGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位30026
人気順の場所トップ100圏外93
費用対効果評価データなし46.23
電力効率12.5914.20
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
コードネームGM204GA102
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日18 8月 2015(9年 前)1 9月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)データなし$699

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5000MとGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5000MとGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,5368704
コア周波数975 MHz1440 MHz
Boost周波数1051 MHz1710 MHz
トランジスタの数5,200 million28,300 million
技術プロセス28 nm8 nm
消費電力(TDP)100 Watt320 Watt
テクスチャリングの速度93.60465.1
浮動小数点性能2.995 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs6496
TMUs96272
Tensor Coresデータなし272
Ray Tracing Coresデータなし68

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5000MとGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
長さデータなし285 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなし1x 12-pin

VRAMの容量とタイプ

Quadro M5000MとGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6X
最大メモリー容量8 ギガバイト10 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit320 Bit
メモリー周波数1253 MHz1188 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s760.3 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M5000MとGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro M5000MとGeForce RTX 3080にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M5000MとGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5000MとGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M5000M 18.12
RTX 3080 65.39
+261%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M5000M 6992
RTX 3080 25229
+261%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M5000M 11845
RTX 3080 53713
+353%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M5000M 9228
RTX 3080 39257
+325%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M5000M 63738
RTX 3080 188064
+195%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

M5000M 22846
RTX 3080 167014
+631%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

M5000M 324161
RTX 3080 529548
+63.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

M5000M 25001
RTX 3080 145176
+481%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

M5000M 20269
RTX 3080 202162
+897%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
RTX 3080 165
+132%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+50.1%
RTX 3080 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+568%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
RTX 3080 121
+25.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+16.9%
RTX 3080 70

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
RTX 3080 44
+36.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
RTX 3080 190
+331%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
RTX 3080 17
+145%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M5000MおよびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD89
−89.9%
169
+89.9%
1440p35−40
−263%
127
+263%
4K21−24
−310%
86
+310%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.14
1440pデータなし5.50
4Kデータなし8.13

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−350%
120−130
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−238%
130−140
+238%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−270%
111
+270%
Battlefield 5 55−60
−254%
200−210
+254%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−222%
110−120
+222%
Cyberpunk 2077 27−30
−393%
138
+393%
Far Cry 5 40−45
−174%
110−120
+174%
Far Cry New Dawn 45−50
−231%
150−160
+231%
Forza Horizon 4 110−120
−106%
230−240
+106%
Hitman 3 35−40
−231%
116
+231%
Horizon Zero Dawn 85−90
−175%
240−250
+175%
Metro Exodus 60−65
−132%
144
+132%
Red Dead Redemption 2 45−50
−167%
131
+167%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−359%
270−280
+359%
Watch Dogs: Legion 85−90
−188%
248
+188%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−238%
130−140
+238%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−220%
96
+220%
Battlefield 5 55−60
−254%
200−210
+254%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−222%
110−120
+222%
Cyberpunk 2077 27−30
−379%
134
+379%
Far Cry 5 40−45
−174%
110−120
+174%
Far Cry New Dawn 45−50
−231%
150−160
+231%
Forza Horizon 4 110−120
−106%
230−240
+106%
Hitman 3 35−40
−237%
118
+237%
Horizon Zero Dawn 85−90
−175%
240−250
+175%
Metro Exodus 60−65
−132%
144
+132%
Red Dead Redemption 2 45−50
−145%
120−130
+145%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−453%
326
+453%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
−10.3%
130−140
+10.3%
Watch Dogs: Legion 85−90
−177%
238
+177%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−238%
130−140
+238%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−193%
88
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−222%
110−120
+222%
Cyberpunk 2077 27−30
−368%
131
+368%
Far Cry 5 40−45
−174%
110−120
+174%
Forza Horizon 4 110−120
−106%
230−240
+106%
Hitman 3 35−40
−214%
110
+214%
Horizon Zero Dawn 85−90
−107%
182
+107%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−386%
287
+386%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−292%
149
+292%
Watch Dogs: Legion 85−90
−17.4%
101
+17.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−167%
131
+167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−331%
150−160
+331%
Far Cry New Dawn 27−30
−281%
100−110
+281%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−322%
75−80
+322%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−375%
76
+375%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−285%
75−80
+285%
Cyberpunk 2077 10−11
−760%
86
+760%
Far Cry 5 21−24
−267%
75−80
+267%
Forza Horizon 4 95−100
−177%
270−280
+177%
Hitman 3 21−24
−433%
112
+433%
Horizon Zero Dawn 35−40
−319%
151
+319%
Metro Exodus 30−35
−224%
107
+224%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−526%
219
+526%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−480%
110−120
+480%
Watch Dogs: Legion 100−110
−129%
247
+129%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−333%
130
+333%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−339%
75−80
+339%
Far Cry New Dawn 12−14
−400%
65−70
+400%
Hitman 3 12−14
−338%
57
+338%
Horizon Zero Dawn 90−95
−143%
220−230
+143%
Metro Exodus 18−20
−647%
142
+647%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−539%
115
+539%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−430%
50−55
+430%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−478%
52
+478%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−433%
45−50
+433%
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Far Cry 5 10−11
−360%
45−50
+360%
Forza Horizon 4 24−27
−350%
100−110
+350%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−611%
135
+611%
Watch Dogs: Legion 7−8
−671%
54
+671%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−494%
95
+494%

これが人気ゲームでのM5000MとRTX 3080の競争である:

  • RTX 3080は1080pでは90%速い。
  • RTX 3080は1440pでは263%速い。
  • RTX 3080は4Kでは310%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3080の方が1333%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX 3080はすべての72でM5000Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 18.12 65.39
ノベルティ 18 8月 2015 1 9月 2020
最大メモリー容量 8 ギガバイト 10 ギガバイト
プロセス 28 nm 8 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 320 ワット

M5000Mは220%消費電力が低い。

一方、RTX 3080は 260.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、25%高い最大VRAM量を持っています、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでQuadro M5000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M5000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce RTX 3080
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