Quadro M1200 vs K3100M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M1200
2017
4 GB GDDR5, 45 Watt
8.39
+43.4%

M1200 supera K3100M di un considerevole 43% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Quadro K3100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni469560
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.910.53
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN17P-Q1N15E-Q1-A2
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,999
Prezzo odierno$1372 $683 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M1200 ha il 72% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Quadro K3100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Quadro K3100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640768
Frequenza di nucleo991 MHz706 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori1870 Million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione43.7245.18
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,084 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Quadro K3100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Quadro K3100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz3200 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Quadro K3100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Quadro K3100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Quadro K3100M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA5.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Quadro K3100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.39
+43.4%
K3100M 5.85

M1200 supera K3100M del 43% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M1200 3246
+43.4%
K3100M 2264

Il M1200 supera il K3100M del 43% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M1200 5310
+48.3%
K3100M 3581

Il M1200 supera il K3100M del 48% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 4142
+48.1%
K3100M 2797

Il M1200 supera il K3100M del 48% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 27557
+49.9%
K3100M 18389

Il M1200 supera il K3100M del 50% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M1200 9715
+53.9%
K3100M 6311

Il M1200 supera il K3100M del 54% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

Quadro M1200 9471
+179%
K3100M 3389

Il M1200 supera il K3100M del 179% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 10296
+150%
K3100M 4121

Il M1200 supera il K3100M del 150% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M1200 30
K3100M 36
+19.3%

Il K3100M supera il M1200 del 19% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 34
+22.5%
K3100M 28

Il M1200 supera il K3100M del 23% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 70
+15.9%
K3100M 60

Il M1200 supera il K3100M del 16% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 35
+10.5%
K3100M 31

Il M1200 supera il K3100M del 11% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
+41.7%
K3100M 32

Il M1200 supera il K3100M del 42% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
+58.4%
K3100M 29

Il M1200 supera il K3100M del 58% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 18
+58.9%
K3100M 11

Il M1200 supera il K3100M del 59% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 26
+38.3%
K3100M 19

Il M1200 supera il K3100M del 38% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 4
+77.3%
K3100M 2

Il M1200 supera il K3100M del 77% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 26
+38.3%
K3100M 19

Il M1200 supera il K3100M del 38% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 34
+22.5%
K3100M 28

Il M1200 supera il K3100M del 23% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
+41.7%
K3100M 32

Il M1200 supera il K3100M del 42% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 70
+15.9%
K3100M 60

Il M1200 supera il K3100M del 16% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 35
+10.5%
K3100M 31

Il M1200 supera il K3100M del 11% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
+58.4%
K3100M 29

Il M1200 supera il K3100M del 58% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 18
+58.9%
K3100M 11

Il M1200 supera il K3100M del 59% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 3.9
+77.3%
K3100M 2.2

Il M1200 supera il K3100M del 77% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1200 e Quadro K3100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30
−13.3%
34
+13.3%
4K11
−36.4%
15
+36.4%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14
−100%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 4 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Horizon Zero Dawn 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+85.7%
7
−85.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

È così che Quadro M1200 e K3100M competono nei giochi popolari:

  • K3100M è 13% più veloce in 1080p
  • K3100M è 36% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il Quadro M1200 è 800% più veloce del K3100M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M1200 è in vantaggio in 69 test (99%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.39 5.85
Novità 13 gennaio 2017 23 luglio 2013
Consumo energetico (TDP) 45 watt 75 watt

Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3100M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e Quadro K3100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 276 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 114 voti

Valuti Quadro K3100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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