Quadro M2000 vs RTX A2000 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Quadro M2000 con RTX A2000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 Mobile supera Quadro M2000 di un enorme 148% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M2000 e di RTX A2000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 407 | 194 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.28 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | GM206 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $437.75 | non disponibile |
Prezzo odierno | $285 (0.7x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 796 MHz | 893 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1163 MHz | 1687 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 55.82 | 108.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,812 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 2.5 cm | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | 128 Bit | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6612 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | Up to 106 GB/s | 176.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP DP DP DP | No outputs |
Numero massimo di monitor simultaneamente | 4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Desktop Management | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | 8.6 |
Test in giochi
I risultati di Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30−35
−160%
| 78
+160%
|
1440p | 16−18
−156%
| 41
+156%
|
4K | 16−18
−150%
| 40
+150%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Battlefield 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Hitman 3 | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Metro Exodus | 30−33
−177%
|
80−85
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Battlefield 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Hitman 3 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Metro Exodus | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−170%
|
108
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−167%
|
70−75
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Far Cry 5 | 21−24
−181%
|
55−60
+181%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−169%
|
94
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−152%
|
65−70
+152%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 21−24
−152%
|
53
+152%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−183%
|
50−55
+183%
|
Hitman 3 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Metro Exodus | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−150%
|
20
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Hitman 3 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
È così che Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 160% più veloce in 1080p
- RTX A2000 Mobile è 156% più veloce in 1440p
- RTX A2000 Mobile è 150% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 10.31 | 25.56 |
Novità | 8 aprile 2016 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 95 watt |
Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M2000 è mirata per le stazioni di lavoro e RTX A2000 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M2000 e RTX A2000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.