ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce GTX 1050 Max-Q
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 Max-Q supera ATI Mobility HD 5870 Crossfire di un enorme 115% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e di GeForce GTX 1050 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 608 | 409 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Broadway-XT | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2010 (14 anni fa) | 3 gennaio 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1600 | 640 |
Frequenza di nucleo | 700 MHz | 999 - 1189 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1139 - 1328 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 3,300 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 34 - 40 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 53.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.7 gflops |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x1 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 53
−108%
| 110−120
+108%
|
Full HD | 55
+12.2%
| 49
−12.2%
|
1440p | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
4K | 7−8
−129%
| 16
+129%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Battlefield 5 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−182%
|
31
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Metro Exodus | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Battlefield 5 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−164%
|
29
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−213%
|
97
+213%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Metro Exodus | 10−12
−218%
|
35
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−131%
|
30
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−23.1%
|
16
+23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Hitman 3 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−100%
|
21−24
+100%
|
Metro Exodus | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
È così che ATI Mobility HD 5870 Crossfire e GTX 1050 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Max-Q è 108% più veloce in 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire è 12% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Max-Q è 150% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Max-Q è 129% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1050 Max-Q è 1200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Max-Q è in vantaggio in 68 test (96%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.90 | 10.54 |
Novità | 7 gennaio 2010 | 3 gennaio 2018 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 34 watt |
GTX 1050 Max-Q ha un punteggio di performance aggregata più alto del 115.1%, un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 252.9%.
Il modello GeForce GTX 1050 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Mobility Radeon HD 5870 Crossfire nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 5870 Crossfire e GeForce GTX 1050 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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