GeForce RTX 4080 SUPER vs RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 4080 SUPER con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 SUPER supera RTX 3050 A Mobile di un enorme 468% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 4080 SUPER e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 5 | 342 |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 38.24 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.31 | 24.17 |
Architettura | Ada Lovelace (2022−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | AD103 | GA106 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 8 gennaio 2024 (meno di un anno fa) | 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10240 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 2295 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2550 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 45,900 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 816.0 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 52.22 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 56 |
Tensor Cores | 320 | 56 |
Ray Tracing Cores | 80 | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 310 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1438 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 736.3 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 264
+487%
| 45−50
−487%
|
1440p | 181
+503%
| 30−35
−503%
|
4K | 120
+471%
| 21−24
−471%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.78 | non disponibile |
1440p | 5.52 | non disponibile |
4K | 8.33 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+488%
|
40−45
−488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 281
+524%
|
45−50
−524%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+474%
|
35−40
−474%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+487%
|
45−50
−487%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+524%
|
50−55
−524%
|
Metro Exodus | 150−160
+474%
|
27−30
−474%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+511%
|
65−70
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+470%
|
27−30
−470%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 342
+470%
|
60−65
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 237
+493%
|
40−45
−493%
|
Battlefield 5 | 240−250
+510%
|
40−45
−510%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+474%
|
35−40
−474%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+487%
|
45−50
−487%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+524%
|
50−55
−524%
|
Metro Exodus | 150−160
+474%
|
27−30
−474%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
Shadow of the Tomb Raider | 568
+468%
|
100−105
−468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+480%
|
35−40
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+470%
|
27−30
−470%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+485%
|
27−30
−485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 209
+497%
|
35−40
−497%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+471%
|
21−24
−471%
|
Far Cry 5 | 110−120
+556%
|
18−20
−556%
|
Forza Horizon 4 | 322
+485%
|
55−60
−485%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 425
+507%
|
70−75
−507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
+486%
|
90−95
−486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 263
+484%
|
45−50
−484%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+515%
|
27−30
−515%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+543%
|
21−24
−543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 165
+511%
|
27−30
−511%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Far Cry 5 | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+502%
|
45−50
−502%
|
Hitman 3 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
Horizon Zero Dawn | 345
+475%
|
60−65
−475%
|
Metro Exodus | 171
+470%
|
30−33
−470%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
+511%
|
65−70
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+531%
|
35−40
−531%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+500%
|
40−45
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+514%
|
21−24
−514%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Hitman 3 | 80−85
+493%
|
14−16
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Metro Exodus | 140−150
+492%
|
24−27
−492%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+483%
|
35−40
−483%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+519%
|
16−18
−519%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Forza Horizon 4 | 305
+510%
|
50−55
−510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 201
+474%
|
35−40
−474%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+517%
|
18−20
−517%
|
È così che RTX 4080 SUPER e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 SUPER è 487% più veloce in 1080p
- RTX 4080 SUPER è 503% più veloce in 1440p
- RTX 4080 SUPER è 471% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 88.89 | 15.65 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 5 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 45 watt |
RTX 4080 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 468%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 60% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 611.1%.
Il modello GeForce RTX 4080 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 A Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 4080 SUPER è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 4080 SUPER e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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