GeForce RTX 3090 vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera RTX 3090 di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3090 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 25 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.96 | 44.78 |
Efficienza energetica | 13.67 | 19.88 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA102 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $1,499 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5080 ha il 199% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 3090.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10496 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1395 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 556.0 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 35.58 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 328 | 336 |
Tensor Cores | 328 | 336 |
Ray Tracing Cores | 82 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 336 mm | 304 mm |
Grossezza | 3-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1219 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 936.2 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 198
+2.6%
| 193
−2.6%
|
1440p | 128
−20.3%
| 154
+20.3%
|
4K | 87
−17.2%
| 102
+17.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.57
−46.3%
| 5.18
+46.3%
|
1440p | 11.71
−80.5%
| 6.49
+80.5%
|
4K | 17.23
−75.9%
| 9.79
+75.9%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 46% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 81% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5080 è inferiore del 76% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220
+11.7%
|
190−200
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 207
−44.9%
|
300−310
+44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 188
−4.8%
|
190−200
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 151
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 505
−48.5%
|
750−800
+48.5%
|
Forza Horizon 5 | 184
−27.2%
|
230−240
+27.2%
|
Metro Exodus | 169
+2.4%
|
160−170
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
−20%
|
150−160
+20%
|
Valorant | 393
−34.1%
|
500−550
+34.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 161
−22.4%
|
190−200
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 135
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Dota 2 | 186
+6.9%
|
170−180
−6.9%
|
Far Cry 5 | 147
−10.9%
|
160−170
+10.9%
|
Fortnite | 270−280
−12.8%
|
300−350
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 402
−49.3%
|
600−650
+49.3%
|
Forza Horizon 5 | 182
−28.6%
|
230−240
+28.6%
|
Grand Theft Auto V | 171
−46.2%
|
250−260
+46.2%
|
Metro Exodus | 150
−10%
|
160−170
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
−18.2%
|
150−160
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 222
−137%
|
500−550
+137%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
−23.2%
|
110−120
+23.2%
|
Counter-Strike 2 | 146
−34.9%
|
190−200
+34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Dota 2 | 213
−40.8%
|
300−310
+40.8%
|
Far Cry 5 | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 351
−42.5%
|
500−550
+42.5%
|
Forza Horizon 5 | 159
−47.2%
|
230−240
+47.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 296
−78%
|
500−550
+78%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 150
−6%
|
150−160
+6%
|
Grand Theft Auto V | 150
−46.7%
|
220−230
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
World of Tanks | 450−500
−5.5%
|
500−550
+5.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+4.6%
|
85−90
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 266
−31.6%
|
350−400
+31.6%
|
Forza Horizon 5 | 134
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Metro Exodus | 139
−4.3%
|
140−150
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
Valorant | 295
−45.8%
|
400−450
+45.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−54.5%
|
65−70
+54.5%
|
Dota 2 | 182
−1.6%
|
180−190
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 182
−48.4%
|
270−280
+48.4%
|
Metro Exodus | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
−48.4%
|
270−280
+48.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 22
−209%
|
65−70
+209%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Dota 2 | 202
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 159
−44.7%
|
230−240
+44.7%
|
Forza Horizon 5 | 83
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
Valorant | 188
−34.6%
|
250−260
+34.6%
|
È così che RTX 3090 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 3090 è 3% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 20% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3090 è 12% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 209% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3090 è in vantaggio in 4 test (9%)
- RTX 5080 è in vantaggio in 29 test (64%)
- c'è un pareggio in 12 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 66.84 | 100.00 |
Novità | 1 settembre 2020 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 24 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 360 watt |
RTX 3090 ha una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un consumo energetico inferiore del 2.9%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.6%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3090 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3090 e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.