GeForce RTX 3080 vs Arc A530M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Arc A530M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera A530M di un enorme 214% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Arc A530M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 44 | 318 |
| Posto per popolarità | 84 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 40.30 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.32 | 22.47 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Nome in codice | GA102 | DG2-256 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (5 anni fa) | 1 agosto 2023 (2 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Arc A530M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Arc A530M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 8704 | 1536 |
| Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 900 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1300 MHz |
| Numero di transistori | 28,300 million | 11,500 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 65 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 465.1 | 124.8 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 272 | 96 |
| Tensor Cores | 272 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 12 |
| L1 Cache | 8.5 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 5 MB | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Arc A530M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Arc A530M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Arc A530M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Arc A530M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Arc A530M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e Arc A530M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 164
+228%
| 50−55
−228%
|
| 1440p | 122
+249%
| 35−40
−249%
|
| 4K | 85
+215%
| 27−30
−215%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 4.26 | non disponibile |
| 1440p | 5.73 | non disponibile |
| 4K | 8.22 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+170%
|
110−120
−170%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+266%
|
40−45
−266%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+287%
|
35−40
−287%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+112%
|
80−85
−112%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+170%
|
110−120
−170%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+237%
|
40−45
−237%
|
| Far Cry 5 | 157
+149%
|
60−65
−149%
|
| Fortnite | 280−290
+182%
|
100−110
−182%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+199%
|
75−80
−199%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+149%
|
60−65
−149%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+255%
|
35−40
−255%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
70−75
−136%
|
| Valorant | 300−350
+131%
|
140−150
−131%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+92.6%
|
80−85
−92.6%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+170%
|
110−120
−170%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+19.3%
|
230−240
−19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+227%
|
40−45
−227%
|
| Dota 2 | 147
+227%
|
45−50
−227%
|
| Far Cry 5 | 150
+138%
|
60−65
−138%
|
| Fortnite | 280−290
+182%
|
100−110
−182%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+199%
|
75−80
−199%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+130%
|
60−65
−130%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+104%
|
70−75
−104%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+224%
|
35−40
−224%
|
| Metro Exodus | 128
+205%
|
40−45
−205%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
70−75
−136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+451%
|
55−60
−451%
|
| Valorant | 300−350
+131%
|
140−150
−131%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+79%
|
80−85
−79%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+220%
|
40−45
−220%
|
| Dota 2 | 135
+238%
|
40−45
−238%
|
| Far Cry 5 | 140
+122%
|
60−65
−122%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+199%
|
75−80
−199%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+166%
|
35−40
−166%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+136%
|
70−75
−136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+171%
|
55−60
−171%
|
| Valorant | 268
+84.8%
|
140−150
−84.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+182%
|
100−110
−182%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+350%
|
40−45
−350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+227%
|
140−150
−227%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+229%
|
30−35
−229%
|
| Metro Exodus | 95
+280%
|
24−27
−280%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Valorant | 400−450
+121%
|
180−190
−121%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+125%
|
55−60
−125%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
| Far Cry 5 | 135
+207%
|
40−45
−207%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+317%
|
45−50
−317%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+300%
|
21−24
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+363%
|
30−33
−363%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+309%
|
35−40
−309%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
| Metro Exodus | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
| Valorant | 300−350
+193%
|
110−120
−193%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+371%
|
16−18
−371%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
| Dota 2 | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
| Far Cry 5 | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+341%
|
30−35
−341%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+295%
|
20−22
−295%
|
È così che RTX 3080 e Arc A530M competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 228% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 249% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 215% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 è 451% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato Arc A530M in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 56.73 | 18.08 |
| Novità | 1 settembre 2020 | 1 agosto 2023 |
| Spazio massimo di memoria | 10 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 65 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 213.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 25%.
Arc A530M, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 392.3%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc A530M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Arc A530M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
