GeForce RTX 3080 Ti vs GT 640M Mac Edition
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 Ti con GeForce GT 640M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 Ti supera 640M Mac Edition di un enorme 6653% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Ti e di GeForce GT 640M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 36 | 1163 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 27.42 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 14.05 | 2.27 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Nome in codice | GA102 | GK107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (4 anni fa) | 3 febbraio 2013 (12 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $1,199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce GT 640M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce GT 640M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 10240 | 384 |
| Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 745 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 28,300 million | 1,270 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 Watt | 32 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 532.8 | 23.84 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 34.1 TFLOPS | 0.5722 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 8 |
| TMUs | 320 | 32 |
| Tensor Cores | 320 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 80 | non disponibile |
| L1 Cache | 10 MB | 32 KB |
| L2 Cache | 6 MB | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce GT 640M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Ti e GeForce GT 640M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 912.4 GB/s | 40 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Ti e GeForce GT 640M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Ti e GeForce GT 640M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Modello di shader | 6.6 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
| CUDA | 8.6 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Ti e GeForce GT 640M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 215
+7067%
| 3−4
−7067%
|
| 1440p | 144
+7100%
| 2−3
−7100%
|
| 4K | 96
+9500%
| 1−2
−9500%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.58 | non disponibile |
| 1440p | 8.33 | non disponibile |
| 4K | 12.49 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+7600%
|
4−5
−7600%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+7200%
|
3−4
−7200%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+7600%
|
4−5
−7600%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+9100%
|
2−3
−9100%
|
| Far Cry 5 | 208
+6833%
|
3−4
−6833%
|
| Fortnite | 300−350
+7450%
|
4−5
−7450%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+8433%
|
3−4
−8433%
|
| Forza Horizon 5 | 200
+9900%
|
2−3
−9900%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Valorant | 350−400
+7220%
|
5−6
−7220%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+7600%
|
4−5
−7600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6850%
|
4−5
−6850%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
| Dota 2 | 234
+7700%
|
3−4
−7700%
|
| Far Cry 5 | 198
+9800%
|
2−3
−9800%
|
| Fortnite | 300−350
+7450%
|
4−5
−7450%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+8433%
|
3−4
−8433%
|
| Forza Horizon 5 | 188
+9300%
|
2−3
−9300%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+8600%
|
2−3
−8600%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
| Metro Exodus | 172
+8500%
|
2−3
−8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+7340%
|
5−6
−7340%
|
| Valorant | 350−400
+7220%
|
5−6
−7220%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+9700%
|
2−3
−9700%
|
| Cyberpunk 2077 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
| Dota 2 | 217
+7133%
|
3−4
−7133%
|
| Far Cry 5 | 186
+9200%
|
2−3
−9200%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+8433%
|
3−4
−8433%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+8950%
|
2−3
−8950%
|
| Valorant | 388
+7660%
|
5−6
−7660%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+7450%
|
4−5
−7450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+9750%
|
2−3
−9750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+7186%
|
7−8
−7186%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
| Metro Exodus | 114
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Valorant | 450−500
+7450%
|
6−7
−7450%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+9500%
|
2−3
−9500%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+9800%
|
1−2
−9800%
|
| Far Cry 5 | 176
+8700%
|
2−3
−8700%
|
| Forza Horizon 4 | 220−230
+7233%
|
3−4
−7233%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+7650%
|
2−3
−7650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+9000%
|
2−3
−9000%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50 | 0−1 |
| Metro Exodus | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+7500%
|
2−3
−7500%
|
| Valorant | 300−350
+8125%
|
4−5
−8125%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+6700%
|
2−3
−6700%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
| Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
| Dota 2 | 211
+6933%
|
3−4
−6933%
|
| Far Cry 5 | 109
+10800%
|
1−2
−10800%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+8500%
|
2−3
−8500%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
È così che RTX 3080 Ti e GT 640M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Ti è 7067% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Ti è 7100% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Ti è 9500% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 63.48 | 0.94 |
| Novità | 31 maggio 2021 | 3 febbraio 2013 |
| Spazio massimo di memoria | 12 GB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 350 watt | 32 watt |
RTX 3080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6653.2%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 2300%, e un processo litografico 250% più avanzato.
GT 640M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 993.8%.
Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 640M Mac Edition è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
