GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Mobile con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX 3060 Mobile di un enorme 210% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Mobile e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 173 | 1 |
Posto per popolarità | 67 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 43.62 |
Efficienza energetica | 28.10 | 19.37 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA106 | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 13,250 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 171.0 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.94 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 120 | 336 |
Tensor Cores | 120 | 336 |
Ray Tracing Cores | 30 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
−96.9%
| 193
+96.9%
|
1440p | 65
−137%
| 154
+137%
|
4K | 42
−143%
| 102
+143%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−232%
|
210−220
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−191%
|
300−310
+191%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−232%
|
210−220
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−209%
|
250−260
+209%
|
Forza Horizon 4 | 195
−208%
|
600−650
+208%
|
Forza Horizon 5 | 115
−183%
|
300−350
+183%
|
Metro Exodus | 94
−111%
|
190−200
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−133%
|
150−160
+133%
|
Valorant | 130−140
−535%
|
800−850
+535%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−232%
|
210−220
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−199%
|
200−210
+199%
|
Dota 2 | 124
−41.1%
|
170−180
+41.1%
|
Far Cry 5 | 80
−96.3%
|
157
+96.3%
|
Fortnite | 150−160
−104%
|
300−350
+104%
|
Forza Horizon 4 | 158
−185%
|
450−500
+185%
|
Forza Horizon 5 | 99
−228%
|
300−350
+228%
|
Grand Theft Auto V | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Metro Exodus | 78
−154%
|
190−200
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.8%
|
210−220
+16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−179%
|
150−160
+179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−56.8%
|
170−180
+56.8%
|
Valorant | 101
−718%
|
800−850
+718%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−242%
|
222
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Dota 2 | 124
−182%
|
350−400
+182%
|
Far Cry 5 | 85−90
−139%
|
210−220
+139%
|
Forza Horizon 4 | 140
−186%
|
400−450
+186%
|
Forza Horizon 5 | 81
−301%
|
300−350
+301%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−16.8%
|
210−220
+16.8%
|
Valorant | 172
−380%
|
800−850
+380%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75
−125%
|
160−170
+125%
|
Grand Theft Auto V | 75
−207%
|
230−240
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−186%
|
500−550
+186%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−133%
|
90−95
+133%
|
World of Tanks | 210−220
−146%
|
500−550
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
Far Cry 5 | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
−197%
|
300−310
+197%
|
Forza Horizon 5 | 63
−279%
|
230−240
+279%
|
Metro Exodus | 85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Valorant | 141
−306%
|
550−600
+306%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−679%
|
109
+679%
|
Dota 2 | 73
−156%
|
180−190
+156%
|
Grand Theft Auto V | 73
−201%
|
220−230
+201%
|
Metro Exodus | 31
−342%
|
130−140
+342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−103%
|
200−210
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−191%
|
60−65
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−201%
|
220−230
+201%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Dota 2 | 95
−205%
|
290−300
+205%
|
Far Cry 5 | 45−50
−128%
|
100−110
+128%
|
Fortnite | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Forza Horizon 4 | 60
−200%
|
180−190
+200%
|
Forza Horizon 5 | 34
−374%
|
160−170
+374%
|
Valorant | 62
−487%
|
350−400
+487%
|
È così che RTX 3060 Mobile e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 97% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 137% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 143% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 5080 è 718% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato RTX 3060 Mobile in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.24 | 100.00 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 360 watt |
RTX 3060 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 350%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 210.2%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3060 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Mobile è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Mobile e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.