GeForce RTX 3060 Ti vs RTX A5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con RTX A5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A5000 supera RTX 3060 Ti di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di RTX A5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 49 | 37 |
Posto per popolarità | 26 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 67.53 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.34 | 17.69 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 8192 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1170 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1695 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 230 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 433.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 80 | 96 |
TMUs | 152 | 256 |
Tensor Cores | 152 | 256 |
Ray Tracing Cores | 38 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 768.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 142
−5.6%
| 150−160
+5.6%
|
1440p | 78
−9%
| 85−90
+9%
|
4K | 49
−2%
| 50−55
+2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.81 | non disponibile |
1440p | 5.12 | non disponibile |
4K | 8.14 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 161
−5.6%
|
170−180
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Elden Ring | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 220
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
Metro Exodus | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Valorant | 320
−9.4%
|
350−400
+9.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Dota 2 | 142
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Elden Ring | 187
−7%
|
200−210
+7%
|
Far Cry 5 | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Fortnite | 210−220
−8%
|
230−240
+8%
|
Forza Horizon 4 | 192
−9.4%
|
210−220
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 141
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
Metro Exodus | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
Valorant | 220−230
−10.1%
|
250−260
+10.1%
|
World of Tanks | 270−280
−7.5%
|
300−310
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Dota 2 | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 174
−9.2%
|
190−200
+9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
−7%
|
230−240
+7%
|
Valorant | 274
−9.5%
|
300−310
+9.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Elden Ring | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Grand Theft Auto V | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
World of Tanks | 300−350
−2.6%
|
350−400
+2.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
Far Cry 5 | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
−7.9%
|
150−160
+7.9%
|
Metro Exodus | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Valorant | 219
−9.6%
|
240−250
+9.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Elden Ring | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Metro Exodus | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−8.7%
|
200−210
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Fortnite | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Valorant | 122
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
È così che RTX 3060 Ti e RTX A5000 competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 è 6% più veloce in 1080p
- RTX A5000 è 9% più veloce in 1440p
- RTX A5000 è 2% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.15 | 58.96 |
Novità | 1 dicembre 2020 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 24 GB |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 230 watt |
RTX 3060 Ti ha un consumo energetico inferiore del 15%.
RTX A5000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.9%, un vantaggio di età pari a 4 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
Il modello RTX A5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3060 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX A5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e RTX A5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.