GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 6GB Mobile con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera RTX 3050 6GB Mobile di un enorme 285% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 221 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.79 |
Efficienza energetica | 28.89 | 18.55 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GN20-P0-R 6 GB | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2023 (2 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 1237 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1492 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 56.28 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 128 |
TMUs | non disponibile | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 71
−172%
| 193
+172%
|
1440p | 37
−316%
| 154
+316%
|
4K | 24−27
−325%
| 102
+325%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−357%
|
210−220
+357%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 48
−348%
|
210−220
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−275%
|
120−130
+275%
|
Forza Horizon 4 | 105
−281%
|
400−450
+281%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−363%
|
300−350
+363%
|
Metro Exodus | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Valorant | 100−110
−692%
|
800−850
+692%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 40
−438%
|
210−220
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−270%
|
85−90
+270%
|
Dota 2 | 61
−187%
|
170−180
+187%
|
Far Cry 5 | 97
−61.9%
|
157
+61.9%
|
Fortnite | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 4 | 86
−249%
|
300−310
+249%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−363%
|
300−350
+363%
|
Grand Theft Auto V | 91
−285%
|
350−400
+285%
|
Metro Exodus | 65−70
−194%
|
190−200
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 100−110
−692%
|
800−850
+692%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Counter-Strike 2 | 34
−553%
|
222
+553%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
Dota 2 | 85−90
−245%
|
300−310
+245%
|
Far Cry 5 | 75−80
−169%
|
200−210
+169%
|
Forza Horizon 4 | 76
−282%
|
290−300
+282%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−363%
|
300−350
+363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−36.1%
|
210−220
+36.1%
|
Valorant | 100−110
−692%
|
800−850
+692%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40
−323%
|
160−170
+323%
|
Grand Theft Auto V | 40
−275%
|
150−160
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−257%
|
450−500
+257%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
World of Tanks | 160−170
−211%
|
500−550
+211%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−70.6%
|
85−90
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Far Cry 5 | 70−75
−116%
|
160−170
+116%
|
Forza Horizon 4 | 57
−268%
|
210−220
+268%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−498%
|
230−240
+498%
|
Metro Exodus | 55−60
−189%
|
160−170
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Valorant | 65−70
−741%
|
550−600
+741%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 40−45
−325%
|
180−190
+325%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Metro Exodus | 18−20
−668%
|
140−150
+668%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−250%
|
90−95
+250%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 40−45
−264%
|
160−170
+264%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Fortnite | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−285%
|
150−160
+285%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−657%
|
150−160
+657%
|
Valorant | 30−35
−979%
|
350−400
+979%
|
È così che RTX 3050 6GB Mobile e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 172% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 316% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 325% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 è 990% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5080 ha superato RTX 3050 6GB Mobile in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.04 | 92.58 |
Novità | 6 gennaio 2023 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 360 watt |
RTX 3050 6GB Mobile ha un consumo energetico inferiore del 500%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 285.1%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 6GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 6GB Mobile e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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