GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 6GB Mobile con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera RTX 3050 6GB Mobile di un impressionante 83% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 212 | 72 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 81.28 |
Efficienza energetica | 28.91 | 45.35 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GN20-P0-R 6 GB | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 gennaio 2023 (1 anno fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1237 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1492 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 18,900 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 12 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 96 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75
−73.3%
| 130−140
+73.3%
|
1440p | 34
−76.5%
| 60−65
+76.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.99 |
1440p | non disponibile | 10.82 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−78.1%
|
260−270
+78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−78.1%
|
260−270
+78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−78.1%
|
260−270
+78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−76.5%
|
90−95
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180−190
+74.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−72.4%
|
50−55
+72.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−80.6%
|
260−270
+80.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−77.3%
|
250−260
+77.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Hitman 3 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−78.3%
|
230−240
+78.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
È così che RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 73% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 76% più veloce in 1440p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 25.09 | 45.92 |
Novità | 6 gennaio 2023 | 12 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 70 watt |
RTX 3050 6GB Mobile ha un consumo energetico inferiore del 16.7%.
RTX 2000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 83%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 6GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 6GB Mobile è mirata per notebooks e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 6GB Mobile e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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