GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5050 Mobile supera RTX 2080 Super Max-Q di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 173 | 116 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 30.88 | 59.95 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | TU104 | GB207 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (5 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 735 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1080 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 207.4 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.636 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 352.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 110
−18.2%
| 130−140
+18.2%
|
1440p | 75
−20%
| 90−95
+20%
|
4K | 47
−17%
| 55−60
+17%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−18.5%
|
210−220
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
God of War | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 139
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−18.5%
|
210−220
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
Far Cry 5 | 115
−10.4%
|
120−130
+10.4%
|
Fortnite | 121
−41.3%
|
170−180
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
God of War | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
Valorant | 200−210
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 127
−5.5%
|
130−140
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−18.5%
|
210−220
+18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
Dota 2 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
Far Cry 5 | 108
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Fortnite | 114
−50%
|
170−180
+50%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
God of War | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Grand Theft Auto V | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Metro Exodus | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Valorant | 200−210
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
−12.6%
|
130−140
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−24%
|
90−95
+24%
|
Dota 2 | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
Far Cry 5 | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
God of War | 75−80
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−17.4%
|
150−160
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Valorant | 154
−16.9%
|
180−190
+16.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100
−71%
|
170−180
+71%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−29.5%
|
100−110
+29.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21%
|
270−280
+21%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−26.6%
|
80−85
+26.6%
|
Metro Exodus | 51
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 230−240
−10.1%
|
260−270
+10.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 96
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Far Cry 5 | 77
−26%
|
95−100
+26%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
God of War | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
Metro Exodus | 32
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Valorant | 190−200
−21.6%
|
240−250
+21.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dota 2 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 42
−26.2%
|
50−55
+26.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
God of War | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
È così che RTX 2080 Super Max-Q e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 Mobile è 18% più veloce in 1080p
- RTX 5050 Mobile è 20% più veloce in 1440p
- RTX 5050 Mobile è 17% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2080 Super Max-Q è 4% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RTX 5050 Mobile è 71% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 Super Max-Q è in vantaggio in 2 test (3%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 57 test (97%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 32.43 | 39.41 |
Novità | 2 aprile 2020 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 50 watt |
RTX 5050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 21.5%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 140% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce RTX 5050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 2080 Super Max-Q nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.