Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon Pro 5300M con GeForce RTX 4080 SUPER, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4080 SUPER supera Pro 5300M di un enorme 475% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5300M e di GeForce RTX 4080 SUPER così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 6 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 72 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 38.43 |
Efficienza energetica | 12.57 | 19.21 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Navi 14 | AD103 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 novembre 2019 (5 anni fa) | 8 gennaio 2024 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 10240 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1250 MHz | 2550 MHz |
Numero di transistori | 6,400 million | 45,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 320 Watt |
Velocità di testurizzazione | 100.0 | 816.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.2 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | non disponibile | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 310 mm |
Grossezza | non disponibile | 3-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6X |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1438 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 736.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−480%
| 261
+480%
|
1440p | 30−35
−493%
| 178
+493%
|
4K | 18−21
−550%
| 117
+550%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 3.83 |
1440p | non disponibile | 5.61 |
4K | non disponibile | 8.54 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−811%
|
246
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−789%
|
240
+789%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−859%
|
614
+859%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Metro Exodus | 40−45
−360%
|
198
+360%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Valorant | 60−65
−832%
|
550−600
+832%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−693%
|
214
+693%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Dota 2 | 55−60
−220%
|
179
+220%
|
Far Cry 5 | 55−60
−188%
|
161
+188%
|
Fortnite | 85−90
−258%
|
300−350
+258%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−788%
|
568
+788%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−220%
|
179
+220%
|
Metro Exodus | 40−45
−337%
|
188
+337%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−263%
|
170−180
+263%
|
Valorant | 60−65
−832%
|
550−600
+832%
|
World of Tanks | 190−200
−40.9%
|
270−280
+40.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−134%
|
110−120
+134%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−604%
|
190
+604%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−448%
|
170−180
+448%
|
Dota 2 | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
Far Cry 5 | 55−60
−196%
|
160−170
+196%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−723%
|
527
+723%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−512%
|
250−260
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−93.7%
|
210−220
+93.7%
|
Valorant | 60−65
−832%
|
550−600
+832%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−635%
|
169
+635%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−604%
|
169
+604%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
World of Tanks | 100−110
−378%
|
500−550
+378%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−181%
|
85−90
+181%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−450%
|
110−120
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Far Cry 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−918%
|
397
+918%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−704%
|
190−200
+704%
|
Metro Exodus | 30−35
−403%
|
171
+403%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−952%
|
221
+952%
|
Valorant | 35−40
−1100%
|
450−500
+1100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
Dota 2 | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
Metro Exodus | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−354%
|
200−210
+354%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−593%
|
187
+593%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−507%
|
90−95
+507%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 27−30
−456%
|
150−160
+456%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Fortnite | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−814%
|
201
+814%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−950%
|
120−130
+950%
|
Valorant | 16−18
−1529%
|
270−280
+1529%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
È così che Pro 5300M e RTX 4080 SUPER competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 SUPER è 480% più veloce in 1080p
- RTX 4080 SUPER è 493% più veloce in 1440p
- RTX 4080 SUPER è 550% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4080 SUPER è 1850% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 4080 SUPER è in vantaggio in 55 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.35 | 88.32 |
Novità | 13 novembre 2019 | 8 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 320 watt |
Pro 5300M ha un consumo energetico inferiore del 276.5%.
RTX 4080 SUPER, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 475.4%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4080 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5300M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 4080 SUPER è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5300M e GeForce RTX 4080 SUPER, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.