GeForce MX350 vs Quadro M620

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5
7.24

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Quadro M620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni505503
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile0.53
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17S-G5 / GP107-670-A1GM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita20 febbraio 2020 (4 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$1958

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Quadro M620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Quadro M620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640512
Frequenza di nucleo1354 MHz1018 MHz
Frequenza in modalità Boost1468 MHz977 MHz
Numero di transistori3,300 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione29.9831.26

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Quadro M620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Quadro M620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz5012 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Quadro M620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Quadro M620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Quadro M620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e Quadro M620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.24
Quadro M620 7.27
+0.4%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX350 2806
Quadro M620 2815
+0.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX350 6166
+62.2%
Quadro M620 3801

Il GeForce MX350 supera il Quadro M620 del 62% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 4371
+39.6%
Quadro M620 3130

Il GeForce MX350 supera il Quadro M620 del 40% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX350 24744
+11.9%
Quadro M620 22120

Il GeForce MX350 supera il Quadro M620 del 12% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX350 12508
+56.3%
Quadro M620 8003

Il GeForce MX350 supera il Quadro M620 del 56% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX350 14054
+104%
Quadro M620 6897

Il GeForce MX350 supera il Quadro M620 del 104% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX350 12572
+46.2%
Quadro M620 8602

Il GeForce MX350 supera il Quadro M620 del 46% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX350 e Quadro M620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
+0%
26
+0%
1440p27
+0%
27−30
+0%
4K26
+160%
10
−160%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+46.7%
14−16
−46.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Call of Duty: Modern Warfare 32
+52.4%
21−24
−52.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry New Dawn 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Forza Horizon 4 37
+48%
24−27
−48%
Hitman 3 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Horizon Zero Dawn 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Red Dead Redemption 2 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Shadow of the Tomb Raider 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Watch Dogs: Legion 18
+50%
12−14
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 6
−50%
9−10
+50%
Battlefield 5 30
+25%
24−27
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry New Dawn 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 26
+4%
24−27
−4%
Hitman 3 18
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 15
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+42.1%
19
−42.1%
Watch Dogs: Legion 14
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−87.5%
14−16
+87.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 24
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Far Cry New Dawn 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 19
−31.6%
24−27
+31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10
−60%
Watch Dogs: Legion 6
−100%
12−14
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

È così che GeForce MX350 e Quadro M620 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • Quadro M620 è 0% più veloce di GeForce MX350.

Risoluzione 1440p:

  • Quadro M620 è 0% più veloce di GeForce MX350.

Risoluzione 4K:

  • GeForce MX350 è 160% più veloce di Quadro M620.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il GeForce MX350 è 60% più veloce del Quadro M620.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro M620 è 100% più veloce del GeForce MX350.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è in vantaggio in 22 test (32%)
  • Quadro M620 è in vantaggio in 10 test (15%)
  • c'è un pareggio in 36 test (53%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.24 7.27
Novità 20 febbraio 2020 13 gennaio 2017
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 30 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX350 e Quadro M620.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Quadro M620 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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3.6 1522 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 123 voti

Valuti Quadro M620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
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