GeForce MX350 vs Quadro M620

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX350 con Quadro M620, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.29
+0.6%

MX350 supera M620 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Quadro M620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni538540
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica24.9716.55
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGP107GM107
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)11 gennaio 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Quadro M620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Quadro M620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640512
Frequenza di nucleo747 MHz756 MHz
Frequenza in modalità Boost937 MHz977 MHz
Numero di transistori3,300 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)20 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione29.9831.26
Prestazioni con la virgola mobile1.199 TFLOPS1 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Quadro M620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Quadro M620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1752 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria56.06 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Quadro M620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Quadro M620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Quadro M620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e Quadro M620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX350 7.29
+0.6%
Quadro M620 7.25

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX350 2810
+0.6%
Quadro M620 2792

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX350 6166
+62.2%
Quadro M620 3801

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX350 4371
+39.6%
Quadro M620 3130

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
+11.9%
Quadro M620 22120

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX350 13490
+68.6%
Quadro M620 8001

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
+54.9%
Quadro M620 862

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13921
+117%
Quadro M620 6407

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+46.2%
Quadro M620 8602

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX350 e Quadro M620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD26
−3.8%
27
+3.8%
1440p31
+3.3%
30−35
−3.3%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry New Dawn 35
+75%
20−22
−75%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 129
+200%
40−45
−200%
Metro Exodus 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Red Dead Redemption 2 32
+60%
20−22
−60%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 95
+75.9%
50−55
−75.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 23
+43.8%
16−18
−43.8%
Far Cry New Dawn 25
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Hitman 3 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Horizon Zero Dawn 116
+170%
40−45
−170%
Metro Exodus 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 25
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−182%
62
+182%
Watch Dogs: Legion 88
+63%
50−55
−63%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−125%
18−20
+125%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−150%
14−16
+150%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 19
−153%
45−50
+153%
Hitman 3 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 20
−115%
40−45
+115%
Shadow of the Tomb Raider 19
−26.3%
24−27
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10
−60%
Watch Dogs: Legion 6
−800%
50−55
+800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+0%
20−22
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che GeForce MX350 e Quadro M620 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M620 è 4% più veloce in 1080p
  • GeForce MX350 è 3% più veloce in 1440p
  • GeForce MX350 è 4% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX350 è 200% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M620 è 800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX350 è in vantaggio in 22 test (31%)
  • Quadro M620 è in vantaggio in 9 test (13%)
  • c'è un pareggio in 41 test (57%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.29 7.25
Novità 10 febbraio 2020 11 gennaio 2017
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 20 watt 30 watt

GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0.6%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX350 e Quadro M620.

Bisogna rendere conto che GeForce MX350 è mirata per notebooks e Quadro M620 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e Quadro M620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce MX350
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3.5 1626 voti

Valuti GeForce MX350 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 195 voti

Valuti Quadro M620 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 3
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