GeForce MX230 vs GTX 1650 Ti Mobile

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.70

GTX 1650 Ti Mobile supera MX230 di un enorme 326% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX230 e di GeForce GTX 1650 Ti Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni654282
Posto per popolaritànon nella top-10083
Efficienza energetica32.6227.82
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP108TU116
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita21 febbraio 2019 (6 anni fa)23 aprile 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2561024
Frequenza di nucleo1519 MHz1350 MHz
Frequenza in modalità Boost1582 MHz1485 MHz
Numero di transistori1,800 million6,600 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione25.3195.04
Prestazioni con la virgola mobile0.81 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs1632
TMUs1664

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GeForce MX230 4.70
GTX 1650 Ti Mobile 20.04
+326%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX230 1827
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+327%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX230 3364
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+294%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX230 2468
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+302%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+313%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+124%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX230 748
GTX 1650 Ti Mobile 3618
+384%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX230 e GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−190%
61
+190%
1440p10−12
−360%
46
+360%
4K6−7
−350%
27
+350%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
−591%
76
+591%
Counter-Strike 2 10−12
−282%
42
+282%
Cyberpunk 2077 9−10
−556%
59
+556%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
−409%
56
+409%
Battlefield 5 20
−320%
84
+320%
Counter-Strike 2 10−12
−227%
36
+227%
Cyberpunk 2077 9−10
−411%
46
+411%
Far Cry 5 15
−347%
67
+347%
Fortnite 33
−267%
121
+267%
Forza Horizon 4 21
−267%
75−80
+267%
Forza Horizon 5 9−10
−656%
68
+656%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−200%
70−75
+200%
Valorant 55−60
−212%
181
+212%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−209%
34
+209%
Battlefield 5 16
−356%
73
+356%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30
+173%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−254%
230−240
+254%
Cyberpunk 2077 9−10
−300%
36
+300%
Dota 2 58
−105%
119
+105%
Far Cry 5 13
−377%
62
+377%
Fortnite 20
−350%
90
+350%
Forza Horizon 4 16
−381%
75−80
+381%
Forza Horizon 5 9−10
−400%
45
+400%
Grand Theft Auto V 19
−300%
76
+300%
Metro Exodus 4
−850%
38
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−243%
70−75
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−380%
72
+380%
Valorant 55−60
−210%
180
+210%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12
−458%
67
+458%
Counter-Strike 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 9−10
−278%
34
+278%
Dota 2 43
−160%
112
+160%
Far Cry 5 12
−383%
58
+383%
Forza Horizon 4 12
−542%
75−80
+542%
Forza Horizon 5 9−10
−422%
47
+422%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−324%
70−75
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−333%
39
+333%
Valorant 55−60
−145%
140−150
+145%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−331%
69
+331%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−303%
130−140
+303%
Grand Theft Auto V 4−5
−725%
30−35
+725%
Metro Exodus 3−4
−733%
24−27
+733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−438%
170−180
+438%
Valorant 45−50
−235%
164
+235%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1600%
51
+1600%
Counter-Strike 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16
+433%
Far Cry 5 8−9
−438%
40−45
+438%
Forza Horizon 4 10−11
−380%
45−50
+380%
Forza Horizon 5 6−7
−367%
28
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−343%
30−35
+343%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−356%
41
+356%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−400%
14−16
+400%
Grand Theft Auto V 16−18
−113%
30−35
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 25
Valorant 21−24
−282%
84
+282%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2700%
28
+2700%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6
+500%
Dota 2 14−16
−247%
52
+247%
Far Cry 5 5−6
−320%
21−24
+320%
Forza Horizon 4 6−7
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 5 2−3
−600%
14
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−160%
13
+160%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

È così che GeForce MX230 e GTX 1650 Ti Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Mobile è 190% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile è 360% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile è 350% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 2700% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 63 test (95%)
  • c'è un pareggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.70 20.04
Novità 21 febbraio 2019 23 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 50 watt

GeForce MX230 ha un consumo energetico inferiore del 400%.

GTX 1650 Ti Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 326.4%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX230 nei test sulle prestazioni.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 1416 voti

Valuti GeForce MX230 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1739 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Ti Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su GeForce MX230 o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.