GeForce MX130 vs MX230

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Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+0.8%

MX130 supera MX230 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni604607
Posto per popolarità98non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.481.63
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN16S-GTRN17S-G0
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$899 $1221

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX230 ha il 10% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX130.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX130 e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384256
Frequenza di nucleo1122 MHz1519 MHz
Frequenza in modalità Boost1242 MHz1531 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15-25 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione29.8125.31
Prestazioni con la virgola mobile953.9 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX130 4.79
+0.8%
GeForce MX230 4.75

MX130 supera MX230 del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX130 1855
+0.9%
GeForce MX230 1839

Il MX130 supera il MX230 del 1% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX130 2875
GeForce MX230 3364
+17%

Il MX230 supera il MX130 del 17% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 2345
GeForce MX230 2468
+5.2%

Il MX230 supera il MX130 del 5% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX130 13610
GeForce MX230 15797
+16.1%

Il MX230 supera il MX130 del 16% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX130 6437
GeForce MX230 6691
+3.9%

Il MX230 supera il MX130 del 4% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX130 170596
GeForce MX230 183041
+7.3%

Il MX230 supera il MX130 del 7% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX130 4987
GeForce MX230 7113
+42.6%

Il MX230 supera il MX130 del 43% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX130 6872
+4.1%
GeForce MX230 6604

Il MX130 supera il MX230 del 4% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX130 e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD18
−16.7%
21
+16.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−44.4%
13
+44.4%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
−42.9%
20
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 14
−7.1%
15
+7.1%
Far Cry New Dawn 10−11
−50%
15
+50%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21
+40%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+30%
10
−30%
Watch Dogs: Legion 11
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
−30%
13
+30%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 3
−33.3%
4
+33.3%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+33.3%
9
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
15
+7.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+50%
6
−50%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12
+20%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−28.6%
9
+28.6%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

È così che GeForce MX130 e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX230 è 16.7% più veloce di GeForce MX130 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX130 è 83.3% più veloce del GeForce MX230.
  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, il GeForce MX230 è 100% più veloce del GeForce MX130.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX130 è in vantaggio in 10 test (16%)
  • GeForce MX230 è in vantaggio in 14 test (23%)
  • c'è un pareggio in 37 test (61%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.79 4.75
Novità 1 gennaio 2018 20 febbraio 2019
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 10 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX130 e GeForce MX230.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 2036 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1276 voti

Valuti GeForce MX230 su una scala da 1 a 5 voti:

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