GeForce MX230 与 GTX 1650 Ti Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce MX230 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile的表现比MX230高出了326%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 652 | 281 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 83 |
電源效率 | 32.64 | 27.82 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP108 | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 21 2月 2019(5年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
詳細規格
GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 256 | 1024 |
核心频率 | 1519 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 1485 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 6,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 25.31 | 95.04 |
带浮点的性能 | 0.81 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基準效能
这些是GeForce MX230和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX230 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 21
−190%
| 61
+190%
|
1440p | 10−12
−360%
| 46
+360%
|
4K | 6−7
−350%
| 27
+350%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Battlefield 5 | 20
−320%
|
84
+320%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
36
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Far Cry 5 | 15
−347%
|
67
+347%
|
Fortnite | 33
−267%
|
121
+267%
|
Forza Horizon 4 | 21
−267%
|
75−80
+267%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−200%
|
70−75
+200%
|
Valorant | 55−60
−218%
|
181
+218%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Battlefield 5 | 16
−356%
|
73
+356%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65
−254%
|
230−240
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Dota 2 | 58
−105%
|
119
+105%
|
Far Cry 5 | 13
−377%
|
62
+377%
|
Fortnite | 20
−350%
|
90
+350%
|
Forza Horizon 4 | 16
−381%
|
75−80
+381%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Grand Theft Auto V | 19
−300%
|
76
+300%
|
Metro Exodus | 4
−850%
|
38
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−243%
|
70−75
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−380%
|
72
+380%
|
Valorant | 55−60
−216%
|
180
+216%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12
−458%
|
67
+458%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Dota 2 | 43
−160%
|
112
+160%
|
Far Cry 5 | 12
−383%
|
58
+383%
|
Forza Horizon 4 | 12
−542%
|
75−80
+542%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−324%
|
70−75
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−333%
|
39
+333%
|
Valorant | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 16
−331%
|
69
+331%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Metro Exodus | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−452%
|
170−180
+452%
|
Valorant | 45−50
−235%
|
164
+235%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−380%
|
45−50
+380%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Valorant | 21−24
−282%
|
84
+282%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Dota 2 | 14−16
−247%
|
52
+247%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+0%
|
25
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 GeForce MX230 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的190% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的360% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的350% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 2700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 63项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。