GeForce MX110 vs GT 420M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+255%

MX110 supera GT 420M di un enorme 255% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di GeForce GT 420M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6651056
Posto per popolarità96non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.910.03
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN16V-GMR1N11P-GE
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2018 (6 anni fa)3 settembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo odierno$1057 $310

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX110 ha il 2933% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 420M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e GeForce GT 420M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e GeForce GT 420M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25696
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile96
Frequenza di nucleo965 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost993 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt23 Watt
Velocità di testurizzazione23.836.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile762.6 gflops192 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e GeForce GT 420M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e GeForce GT 420M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5(G)DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s25.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e GeForce GT 420M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e GeForce GT 420M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e GeForce GT 420M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e GeForce GT 420M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX110 3.73
+255%
GT 420M 1.05

MX110 supera GT 420M del 255% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX110 1443
+256%
GT 420M 405

Il MX110 supera il GT 420M del 256% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 9124
+199%
GT 420M 3051

Il MX110 supera il GT 420M del 199% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX110 2121
+210%
GT 420M 685

Il MX110 supera il GT 420M del 210% nel 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX110 4217
+166%
GT 420M 1583

Il MX110 supera il GT 420M del 166% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX110 e GeForce GT 420M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p40−45
+233%
12
−233%
Full HD18
+5.9%
17
−5.9%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+367%
3−4
−367%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Far Cry New Dawn 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 16
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 7 0−1
Red Dead Redemption 2 7
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 12
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 6−7 0−1
Metro Exodus 2
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

È così che GeForce MX110 e GT 420M competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 233% più veloce in 900p
  • GeForce MX110 è 6% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX110 è 700% più veloce del GT 420M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è in vantaggio in 26 test (96%)
  • c'è un pareggio in 1 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.73 1.05
Novità 1 gennaio 2018 3 settembre 2010
Spazio massimo di memoria 2 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 23 watt

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 420M nei test sulle prestazioni.


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3.3 2095 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 115 voti

Valuti GeForce GT 420M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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