GeForce GTX 980 vs CMP 40HX
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con CMP 40HX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera CMP 40HX di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di CMP 40HX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 303 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.04 | 10.39 |
| Efficienza energetica | 12.25 | 8.63 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| Nome in codice | GM204 | TU106 |
| Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
| Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (11 anni fa) | 25 febbraio 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $549 | $699 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
CMP 40HX ha il 15% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e CMP 40HX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e CMP 40HX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
| Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1470 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1650 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | 10,800 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 185 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 155.6 | 237.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 7.603 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 144 |
| Tensor Cores | non disponibile | 288 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
| L1 Cache | 768 KB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e CMP 40HX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x4 |
| Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e CMP 40HX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e CMP 40HX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
| Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e CMP 40HX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
| Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e CMP 40HX, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e CMP 40HX in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e CMP 40HX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 93
+32.9%
| 70−75
−32.9%
|
| 1440p | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
| 4K | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.90
+69.2%
| 9.99
−69.2%
|
| 1440p | 10.76
+62.3%
| 17.48
−62.3%
|
| 4K | 14.08
+65.5%
| 23.30
−65.5%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 69% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 62% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 980 è inferiore del 66% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+28.2%
|
85−90
−28.2%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Far Cry 5 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
| Fortnite | 242
+27.4%
|
190−200
−27.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
| Valorant | 170−180
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+26.7%
|
120−130
−26.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+27.1%
|
210−220
−27.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Dota 2 | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
| Far Cry 5 | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
| Fortnite | 116
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| Metro Exodus | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
| Valorant | 170−180
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Dota 2 | 120−130
+29%
|
100−105
−29%
|
| Far Cry 5 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
| Valorant | 170−180
+27.1%
|
140−150
−27.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+26.7%
|
150−160
−26.7%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Metro Exodus | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
| Valorant | 210−220
+27.1%
|
170−180
−27.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| Valorant | 160−170
+33.3%
|
120−130
−33.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Dota 2 | 85−90
+32.3%
|
65−70
−32.3%
|
| Far Cry 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
È così che GTX 980 e CMP 40HX competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 33% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 28% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 25.06 | 19.79 |
| Novità | 19 settembre 2014 | 25 febbraio 2021 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 185 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.6%, e un consumo energetico inferiore del 12.1%.
CMP 40HX, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello CMP 40HX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e CMP 40HX è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
