GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Quadro K6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Quadro K6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980 SLI (mobile)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.21
+87.7%

GTX 980 SLI (mobile) supera K6000 di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni113261
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile1.20
Efficienza energetica8.216.42
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16E-GXX SLIGK110B
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (9 anni fa)23 luglio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$5,265

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40962880
Frequenza di nucleo1126 MHz797 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz902 MHz
Numero di transistori10400 Million7,080 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt225 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile216.5
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile5.196 TFLOPS
ROPsnon disponibile48
TMUsnon disponibile240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 6-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz1502 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile288.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile2x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di G-SYNC+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (11_1)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-+
CUDA+3.5

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD133
+90%
70−75
−90%
4K72
+106%
35−40
−106%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile75.21
4Knon disponibile150.43

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+105%
40−45
−105%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+91.4%
35−40
−91.4%
Battlefield 5 120−130
+90.8%
65−70
−90.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+95%
40−45
−95%
Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Far Cry 5 80−85
+110%
40−45
−110%
Far Cry New Dawn 95−100
+92%
50−55
−92%
Forza Horizon 4 190−200
+90%
100−105
−90%
Hitman 3 80−85
+105%
40−45
−105%
Horizon Zero Dawn 160−170
+90.6%
85−90
−90.6%
Metro Exodus 120−130
+90.8%
65−70
−90.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+102%
45−50
−102%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+88%
75−80
−88%
Watch Dogs: Legion 120−130
+96.9%
65−70
−96.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+105%
40−45
−105%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+91.4%
35−40
−91.4%
Battlefield 5 120−130
+90.8%
65−70
−90.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+95%
40−45
−95%
Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Far Cry 5 80−85
+110%
40−45
−110%
Far Cry New Dawn 95−100
+92%
50−55
−92%
Forza Horizon 4 190−200
+90%
100−105
−90%
Hitman 3 80−85
+105%
40−45
−105%
Horizon Zero Dawn 160−170
+90.6%
85−90
−90.6%
Metro Exodus 120−130
+90.8%
65−70
−90.8%
Red Dead Redemption 2 90−95
+102%
45−50
−102%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+88%
75−80
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+95.7%
70−75
−95.7%
Watch Dogs: Legion 120−130
+96.9%
65−70
−96.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+105%
40−45
−105%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+91.4%
35−40
−91.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+95%
40−45
−95%
Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Far Cry 5 80−85
+110%
40−45
−110%
Forza Horizon 4 190−200
+90%
100−105
−90%
Hitman 3 80−85
+105%
40−45
−105%
Horizon Zero Dawn 160−170
+90.6%
85−90
−90.6%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+88%
75−80
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+111%
35−40
−111%
Watch Dogs: Legion 120−130
+96.9%
65−70
−96.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+102%
45−50
−102%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+111%
35−40
−111%
Far Cry New Dawn 55−60
+96.7%
30−33
−96.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+100%
21−24
−100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+100%
21−24
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+114%
21−24
−114%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14−16
−114%
Far Cry 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Forza Horizon 4 210−220
+97.3%
110−120
−97.3%
Hitman 3 50−55
+108%
24−27
−108%
Horizon Zero Dawn 80−85
+110%
40−45
−110%
Metro Exodus 70−75
+106%
35−40
−106%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+107%
45−50
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+107%
27−30
−107%
Watch Dogs: Legion 190−200
+90%
100−105
−90%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+88.6%
35−40
−88.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Far Cry New Dawn 30−35
+100%
16−18
−100%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Horizon Zero Dawn 180−190
+89.5%
95−100
−89.5%
Metro Exodus 45−50
+104%
24−27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+88.9%
27−30
−88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+117%
12−14
−117%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
27−30
−100%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+96.3%
27−30
−96.3%
Watch Dogs: Legion 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%

È così che GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K6000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 90% più veloce in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 106% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.21 20.89
Novità 22 settembre 2015 23 luglio 2013
Consumo energetico (TDP) 330 watt 225 watt

GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 87.7%, e un vantaggio di età di 2 anni.

Quadro K6000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 46.7%.

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.3 65 voti

Valuti GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 108 voti

Valuti Quadro K6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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