GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro K6000

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 980 SLI (mobil)
38.73
+86.3%

GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Quadro K6000 um 86% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung108243
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis76.6110.98
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename N16E-GXX SLIGK110B
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (8 Jahre vor)23 Juli 2013 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$5,265
Preis jetzt$301 $429 (0.1x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 SLI (mobil) hat ein 598% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K6000.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40962880
Kernfrequenz1126 MHz797 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz902 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million7,080 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt225 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben216.5
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben5,196 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 6-pin
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB12 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz6008 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben288.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben2x DVI, 2x DisplayPort
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (11_1)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkankeine Angaben+
CUDA+3.5

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD136
+94.3%
70−75
−94.3%
4K64
+113%
30−35
−113%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Battlefield 5 110−120
+88.3%
60−65
−88.3%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+92.7%
55−60
−92.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Far Cry 5 95−100
+96%
50−55
−96%
Far Cry New Dawn 90−95
+107%
45−50
−107%
Forza Horizon 4 110−120
+98.3%
60−65
−98.3%
Hitman 3 120−130
+89.2%
65−70
−89.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
+107%
30−33
−107%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+88%
50−55
−88%
Watch Dogs: Legion 70−75
+106%
35−40
−106%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Battlefield 5 110−120
+88.3%
60−65
−88.3%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+92.7%
55−60
−92.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Far Cry 5 95−100
+96%
50−55
−96%
Far Cry New Dawn 90−95
+107%
45−50
−107%
Forza Horizon 4 110−120
+98.3%
60−65
−98.3%
Hitman 3 120−130
+89.2%
65−70
−89.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Metro Exodus 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
+107%
30−33
−107%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+88%
50−55
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+88.6%
70−75
−88.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+106%
35−40
−106%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Battlefield 5 110−120
+88.3%
60−65
−88.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+94.3%
35−40
−94.3%
Far Cry 5 95−100
+96%
50−55
−96%
Far Cry New Dawn 90−95
+107%
45−50
−107%
Forza Horizon 4 110−120
+98.3%
60−65
−98.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+111%
35−40
−111%
Watch Dogs: Legion 70−75
+106%
35−40
−106%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+113%
30−33
−113%
Hitman 3 70−75
+106%
35−40
−106%
Horizon Zero Dawn 50−55
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 40−45
+105%
21−24
−105%
Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+100%
21−24
−100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+105%
21−24
−105%
Battlefield 5 80−85
+103%
40−45
−103%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 70−75
+103%
35−40
−103%
Far Cry New Dawn 70−75
+109%
35−40
−109%
Forza Horizon 4 80−85
+105%
40−45
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+86.7%
30−33
−86.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Hitman 3 35−40
+117%
18−20
−117%
Horizon Zero Dawn 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+88.9%
27−30
−88.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+117%
12−14
−117%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
12−14
−100%
Battlefield 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry New Dawn 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
27−30
−100%
Watch Dogs: Legion 20−22
+100%
10−11
−100%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 94.3% schneller als Quadro K6000

4K Auflösung:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 113% schneller als Quadro K6000

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.73 20.79
Neuheit 22 September 2015 23 Juli 2013
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 225 Watt

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K6000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Quadro K6000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro K6000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 65 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 98 Stimmen

Bewerte NVIDIA Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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