GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Quadro K4000

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 980 SLI (mobile)
38.73
+452%

GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera Quadro K4000 del 452% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Quadro K4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni108516
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo76.611.55
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16E-GXX SLIGK106
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (8 anni fa)1 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,269
Prezzo odierno$301 $330 (0.3x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 SLI (mobile) ha il 4843% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K4000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096768
Frequenza di nucleo1126 MHz810 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHznon disponibile
Numero di transistori10400 Million2,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile51.84
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,244 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile241 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB3 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz5616 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile134.8 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibile+
CUDA+3.0

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD136
+467%
24−27
−467%
4K64
+540%
10−12
−540%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+467%
12−14
−467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+475%
12−14
−475%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+467%
12−14
−467%
Battlefield 5 110−120
+528%
18−20
−528%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+489%
18−20
−489%
Cyberpunk 2077 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry 5 95−100
+513%
16−18
−513%
Far Cry New Dawn 90−95
+481%
16−18
−481%
Forza Horizon 4 110−120
+467%
21−24
−467%
Hitman 3 120−130
+486%
21−24
−486%
Horizon Zero Dawn 80−85
+500%
14−16
−500%
Red Dead Redemption 2 60−65
+520%
10−11
−520%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+488%
16−18
−488%
Watch Dogs: Legion 70−75
+500%
12−14
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+475%
12−14
−475%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+467%
12−14
−467%
Battlefield 5 110−120
+528%
18−20
−528%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+489%
18−20
−489%
Cyberpunk 2077 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry 5 95−100
+513%
16−18
−513%
Far Cry New Dawn 90−95
+481%
16−18
−481%
Forza Horizon 4 110−120
+467%
21−24
−467%
Hitman 3 120−130
+486%
21−24
−486%
Horizon Zero Dawn 80−85
+500%
14−16
−500%
Metro Exodus 65−70
+475%
12−14
−475%
Red Dead Redemption 2 60−65
+520%
10−11
−520%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+488%
16−18
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+529%
21−24
−529%
Watch Dogs: Legion 70−75
+500%
12−14
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+475%
12−14
−475%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+467%
12−14
−467%
Battlefield 5 110−120
+528%
18−20
−528%
Cyberpunk 2077 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry 5 95−100
+513%
16−18
−513%
Far Cry New Dawn 90−95
+481%
16−18
−481%
Forza Horizon 4 110−120
+467%
21−24
−467%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%
Watch Dogs: Legion 70−75
+500%
12−14
−500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+540%
10−11
−540%
Hitman 3 70−75
+500%
12−14
−500%
Horizon Zero Dawn 50−55
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 40−45
+514%
7−8
−514%
Red Dead Redemption 2 30−35
+520%
5−6
−520%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+480%
10−11
−480%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+500%
7−8
−500%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+514%
7−8
−514%
Battlefield 5 80−85
+479%
14−16
−479%
Cyberpunk 2077 30−35
+520%
5−6
−520%
Far Cry 5 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry New Dawn 70−75
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 80−85
+486%
14−16
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+460%
10−11
−460%
Watch Dogs: Legion 35−40
+483%
6−7
−483%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+483%
6−7
−483%
Hitman 3 35−40
+457%
7−8
−457%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 27−30
+575%
4−5
−575%
Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+520%
5−6
−520%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+467%
9−10
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 35−40
+517%
6−7
−517%
Far Cry New Dawn 40−45
+486%
7−8
−486%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Watch Dogs: Legion 20−22
+567%
3−4
−567%

È così che GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 467% più veloce di Quadro K4000.

Risoluzione 4K:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 540% più veloce di Quadro K4000.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 38.73 7.02
Novità 22 settembre 2015 1 marzo 2013
Consumo energetico (TDP) 330 watt 80 watt

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro K4000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro K4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
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3.3 65 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 179 voti

Valuti NVIDIA Quadro K4000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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