GeForce GTX 950M vs MX570
Punteggio di prestazione combinato
MX570 supera GTX 950M di un enorme 123% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 529 | 330 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.82 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | N16P-GT | GN20-S5 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 marzo 2015 (9 anni fa) | 17 dicembre 2021 (2 anni fa) |
Prezzo odierno | $797 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 1477 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15-45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,439 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
MX570 supera GTX 950M del 123% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il MX570 supera il GTX 950M del 123% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30
−117%
| 65−70
+117%
|
1440p | 21
−114%
| 45−50
+114%
|
4K | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Battlefield 5 | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry 5 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Hitman 3 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Battlefield 5 | 26
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
−105%
|
40−45
+105%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
Hitman 3 | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
Metro Exodus | 5
−360%
|
21−24
+360%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−107%
|
30−35
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Battlefield 5 | 20
−155%
|
50−55
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry 5 | 19
−105%
|
35−40
+105%
|
Far Cry New Dawn | 19
−116%
|
40−45
+116%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−126%
|
50−55
+126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−182%
|
30−35
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Hitman 3 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Metro Exodus | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Battlefield 5 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Hitman 3 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Metro Exodus | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Battlefield 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
È così che GTX 950M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 117% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 114% più veloce in 1440p
- GeForce MX570 è 119% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GeForce MX570 è 1100% più veloce del GTX 950M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GeForce MX570 ha superato GTX 950M in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.68 | 14.90 |
Novità | 12 marzo 2015 | 17 dicembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.