GeForce GTX 950 vs Quadro M620

Punteggio di prestazione combinato

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
13.80
+89.6%

GeForce GTX 950 supera Quadro M620 di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di Quadro M620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni351507
Posto per popolarità99non nella top-100
Rapporto qualità prezzo6.030.50
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM206GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita20 agosto 2015 (8 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$159 non disponibile
Prezzo odierno$12.88 (0.1x)$1958

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950 ha il 1106% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M620.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e Quadro M620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e Quadro M620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768512
Numero di trasportatori CUDA768non disponibile
Frequenza di nucleo1024 MHz1018 MHz
Frequenza in modalità Boost1188 MHz977 MHz
Numero di transistori2,940 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)90 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione49.2 billion/sec31.26
Prestazioni con la virgola mobile1,825 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e Quadro M620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza20.2 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato350 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e Quadro M620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6.6 GB/s5012 MHz
Larghezza di banda di memoria105.6 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e Quadro M620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e Quadro M620. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e Quadro M620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e Quadro M620 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950 13.80
+89.6%
Quadro M620 7.28

GeForce GTX 950 supera Quadro M620 del 90% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950 5337
+89.7%
Quadro M620 2813

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M620 del 90% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 950 8351
+120%
Quadro M620 3801

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M620 del 120% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 6208
+98.3%
Quadro M620 3130

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M620 del 98% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 950 37454
+69.3%
Quadro M620 22120

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M620 del 69% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950 16103
+100%
Quadro M620 8035

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M620 del 100% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 950 15899
+131%
Quadro M620 6897

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M620 del 131% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950 15806
+83.7%
Quadro M620 8602

Il GeForce GTX 950 supera il Quadro M620 del 84% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950 e Quadro M620 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD51
+104%
25
−104%
4K21
+61.5%
13
−61.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9−10
−144%
Battlefield 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Forza Horizon 4 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Hitman 3 30−35
+100%
16−18
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Metro Exodus 40−45
+121%
18−20
−121%
Red Dead Redemption 2 35−40
+95%
20−22
−95%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+81%
21−24
−81%
Watch Dogs: Legion 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9−10
−144%
Battlefield 5 45−50
+114%
21−24
−114%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Far Cry New Dawn 35−40
+105%
18−20
−105%
Forza Horizon 4 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Hitman 3 30−35
+100%
16−18
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Metro Exodus 40−45
+121%
18−20
−121%
Red Dead Redemption 2 35−40
+95%
20−22
−95%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+100%
19
−100%
Watch Dogs: Legion 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+144%
9−10
−144%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+73.1%
24−27
−73.1%
Metro Exodus 40−45
+121%
18−20
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10
−110%
Watch Dogs: Legion 24−27
+108%
12−14
−108%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+95%
20−22
−95%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry New Dawn 24−27
+127%
10−12
−127%
Hitman 3 20−22
+150%
8−9
−150%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+380%
5−6
−380%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+100%
7−8
−100%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry New Dawn 14−16
+180%
5−6
−180%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 14−16
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

È così che GTX 950 e Quadro M620 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950 è 104% più veloce in 1080p
  • GTX 950 è 62% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il GTX 950 è 450% più veloce del Quadro M620.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 950 ha superato Quadro M620 in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 13.80 7.28
Novità 20 agosto 2015 13 gennaio 2017
Consumo energetico (TDP) 90 watt 30 watt

Il modello GeForce GTX 950 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M620 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e Quadro M620 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


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