GeForce GTX 970 vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 970 con Quadro M1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.07
+198%

GTX 970 supera M1200 di un enorme 198% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni221508
Posto per popolarità78non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia13.86non disponibile
Efficienza energetica11.6612.85
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM204GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (10 anni fa)11 gennaio 2017 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1664640
Frequenza di nucleo1050 MHz1093 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1150 MHz
Numero di transistori5,200 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)148 Watt45 Watt
Temperatura massima98 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione122.543.72
Prestazioni con la virgola mobile3.92 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10440

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1253 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Optimus-+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 970 25.07
+198%
Quadro M1200 8.40

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 970 9633
+199%
Quadro M1200 3227

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 970 16033
+202%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 970 11954
+189%
Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+164%
Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 970 28481
+184%
Quadro M1200 10019

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+75.7%
Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 970 31442
+235%
Quadro M1200 9393

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 970 25897
+152%
Quadro M1200 10296

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 970 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD80
+150%
32
−150%
1440p52
+225%
16−18
−225%
4K40
+264%
11
−264%

Costo per fotogramma, $

1080p4.11non disponibile
1440p6.33non disponibile
4K8.23non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+176%
16−18
−176%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+185%
27−30
−185%
Counter-Strike 2 45−50
+176%
16−18
−176%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Forza Horizon 4 110−120
+224%
30−35
−224%
Forza Horizon 5 65−70
+230%
20−22
−230%
Metro Exodus 65−70
+200%
21−24
−200%
Red Dead Redemption 2 55−60
+139%
21−24
−139%
Valorant 100−105
+223%
30−35
−223%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+185%
27−30
−185%
Counter-Strike 2 45−50
+176%
16−18
−176%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Far Cry 5 75−80
+114%
35−40
−114%
Fortnite 120−130
+155%
45−50
−155%
Forza Horizon 4 110−120
+224%
30−35
−224%
Forza Horizon 5 65−70
+230%
20−22
−230%
Grand Theft Auto V 71
+137%
30−33
−137%
Metro Exodus 16
−37.5%
21−24
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
−6.3%
65−70
+6.3%
Red Dead Redemption 2 55−60
+139%
21−24
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+169%
24−27
−169%
Valorant 100−105
+223%
30−35
−223%
World of Tanks 250−260
+105%
120−130
−105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+122%
27−30
−122%
Counter-Strike 2 45−50
+176%
16−18
−176%
Cyberpunk 2077 50−55
+200%
16−18
−200%
Dota 2 85−90
+187%
30−33
−187%
Far Cry 5 75−80
+114%
35−40
−114%
Forza Horizon 4 110−120
+224%
30−35
−224%
Forza Horizon 5 65−70
+230%
20−22
−230%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−42.6%
65−70
+42.6%
Valorant 100−105
+223%
30−35
−223%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+320%
10−11
−320%
Grand Theft Auto V 40−45
+282%
10−12
−282%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+317%
40−45
−317%
Red Dead Redemption 2 21−24
+229%
7−8
−229%
World of Tanks 160−170
+172%
60−65
−172%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+233%
14−16
−233%
Counter-Strike 2 21−24
+214%
7−8
−214%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 70−75
+306%
18−20
−306%
Forza Horizon 4 65−70
+272%
18−20
−272%
Forza Horizon 5 40−45
+233%
12−14
−233%
Metro Exodus 55−60
+307%
14−16
−307%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+236%
10−12
−236%
Valorant 65−70
+224%
21−24
−224%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Dota 2 46
+142%
18−20
−142%
Grand Theft Auto V 46
+142%
18−20
−142%
Metro Exodus 13
+225%
4−5
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+154%
24−27
−154%
Red Dead Redemption 2 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+142%
18−20
−142%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Counter-Strike 2 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 40−45
+132%
18−20
−132%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Fortnite 25
+213%
8−9
−213%
Forza Horizon 4 35−40
+290%
10−11
−290%
Forza Horizon 5 21−24
+250%
6−7
−250%
Valorant 30−35
+313%
8−9
−313%

È così che GTX 970 e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 970 è 150% più veloce in 1080p
  • GTX 970 è 225% più veloce in 1440p
  • GTX 970 è 264% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 970 è 320% più veloce.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro M1200 è 43% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 970 è in vantaggio in 61 test (95%)
  • Quadro M1200 è in vantaggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 25.07 8.40
Novità 19 settembre 2014 11 gennaio 2017
Consumo energetico (TDP) 148 watt 45 watt

GTX 970 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 198.5%.

Quadro M1200, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, e un consumo energetico inferiore del 228.9%.

Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970 è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
NVIDIA Quadro M1200
Quadro M1200

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 4922 voti

Valuti GeForce GTX 970 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 355 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

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