GeForce GTX 960 vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Quadro M1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 960
2015
4 GB GDDR5, 120 Watt
15.72
+88%

GTX 960 supera Quadro M1200 di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni318474
Posto per popolarità53non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.210.89
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGM206N17P-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita22 gennaio 2015 (9 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile
Prezzo odierno$440 (2.2x)$1372

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960 ha il 148% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024640
Numero di trasportatori CUDA1024non disponibile
Frequenza di nucleo1127 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boost1178 MHz1150 MHz
Numero di transistori2,940 million1870 Million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione72 billion/sec43.72
Prestazioni con la virgola mobile2,413 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato400 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinsno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s5000 MHz
Larghezza di banda di memoria112 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960 15.72
+88%
Quadro M1200 8.36

GeForce GTX 960 supera Quadro M1200 del 88% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960 6072
+88%
Quadro M1200 3229

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 88% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960 10768
+103%
Quadro M1200 5310

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 103% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 7916
+91.1%
Quadro M1200 4142

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 91% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960 49918
+81.1%
Quadro M1200 27557

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 81% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960 18247
+87.7%
Quadro M1200 9723

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 88% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 960 310860
+29.4%
Quadro M1200 240298

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 29% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 960 20549
+117%
Quadro M1200 9471

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 117% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960 17784
+72.7%
Quadro M1200 10296

Il GeForce GTX 960 supera il Quadro M1200 del 73% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD65
+124%
29
−124%
4K30
+150%
12
−150%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+136%
10−12
−136%
Battlefield 5 50−55
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%
Metro Exodus 50−55
+117%
24−27
−117%
Red Dead Redemption 2 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+136%
10−12
−136%
Battlefield 5 50−55
+104%
24−27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Far Cry New Dawn 40−45
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Hitman 3 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%
Metro Exodus 50−55
+117%
24−27
−117%
Red Dead Redemption 2 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+78.6%
28
−78.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+136%
10−12
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 4 70−75
+80.5%
40−45
−80.5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+70.3%
35−40
−70.3%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+92.3%
24−27
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+115%
13
−115%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+123%
12−14
−123%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+100%
8−9
−100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+90%
10−11
−90%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
Hitman 3 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+77.8%
18−20
−77.8%
Metro Exodus 27−30
+155%
10−12
−155%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+113%
8−9
−113%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 12−14
+100%
6−7
−100%
Hitman 3 10−12
+175%
4−5
−175%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+80%
5−6
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+100%
4−5
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Metro Exodus 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%

È così che GTX 960 e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960 è 124% più veloce in 1080p
  • GTX 960 è 150% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 960 è 263% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 960 ha superato Quadro M1200 in tutti gli 72 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.72 8.36
Novità 22 gennaio 2015 13 gennaio 2017
Consumo energetico (TDP) 120 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960
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Confronti

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