GeForce GTX 980 Ti vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con Quadro M1200, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.78
+326%

GTX 980 Ti supera M1200 di un enorme 326% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni133497
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia14.27non disponibile
Efficienza energetica9.9112.91
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGM200GM107
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 giugno 2015 (9 anni fa)11 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$649 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2816640
Frequenza di nucleo1000 MHz1093 MHz
Frequenza in modalità Boost1075 MHz1150 MHz
Numero di transistori8,000 million1,870 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione189.443.72
Prestazioni con la virgola mobile6.06 TFLOPS1.399 TFLOPS
ROPs9616
TMUs17640

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato600 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s1253 MHz
Larghezza di banda di memoria336.5 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+-
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Supporto di G-SYNC+-
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+-
Optimus-+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 Ti 35.78
+326%
Quadro M1200 8.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980 Ti 13808
+327%
Quadro M1200 3236

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
+334%
Quadro M1200 5310

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980 Ti 16961
+310%
Quadro M1200 4142

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
+259%
Quadro M1200 27557

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 980 Ti 42847
+325%
Quadro M1200 10073

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
+84.4%
Quadro M1200 240298

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+464%
Quadro M1200 9374

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+247%
Quadro M1200 10296

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 Ti 90
+248%
Quadro M1200 26

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 980 Ti 139
+311%
Quadro M1200 34

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD99
+241%
29
−241%
1440p49
+390%
10−12
−390%
4K53
+382%
11
−382%

Costo per fotogramma, $

1080p6.56non disponibile
1440p13.24non disponibile
4K12.25non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+377%
12−14
−377%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+262%
21−24
−262%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+417%
12−14
−417%
Battlefield 5 110−120
+364%
24−27
−364%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+329%
16−18
−329%
Cyberpunk 2077 60−65
+377%
12−14
−377%
Far Cry 5 75−80
+316%
18−20
−316%
Far Cry New Dawn 90−95
+291%
21−24
−291%
Forza Horizon 4 180−190
+225%
55−60
−225%
Hitman 3 75−80
+375%
16−18
−375%
Horizon Zero Dawn 150−160
+217%
45−50
−217%
Metro Exodus 110−120
+368%
24−27
−368%
Red Dead Redemption 2 85−90
+274%
21−24
−274%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+361%
27−30
−361%
Watch Dogs: Legion 120−130
+112%
55−60
−112%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+262%
21−24
−262%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+417%
12−14
−417%
Battlefield 5 47
+88%
24−27
−88%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+329%
16−18
−329%
Cyberpunk 2077 60−65
+377%
12−14
−377%
Far Cry 5 75−80
+316%
18−20
−316%
Far Cry New Dawn 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Forza Horizon 4 180−190
+225%
55−60
−225%
Hitman 3 75−80
+375%
16−18
−375%
Horizon Zero Dawn 150−160
+217%
45−50
−217%
Metro Exodus 49
+96%
24−27
−96%
Red Dead Redemption 2 85−90
+274%
21−24
−274%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+361%
27−30
−361%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+546%
24−27
−546%
Watch Dogs: Legion 120−130
+112%
55−60
−112%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+119%
21−24
−119%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+417%
12−14
−417%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+329%
16−18
−329%
Cyberpunk 2077 60−65
+377%
12−14
−377%
Far Cry 5 75−80
+316%
18−20
−316%
Forza Horizon 4 72
+28.6%
55−60
−28.6%
Hitman 3 75−80
+375%
16−18
−375%
Horizon Zero Dawn 150−160
+217%
45−50
−217%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+361%
27−30
−361%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+354%
13
−354%
Watch Dogs: Legion 120−130
+112%
55−60
−112%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+274%
21−24
−274%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+325%
16−18
−325%
Far Cry New Dawn 55−60
+323%
12−14
−323%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+375%
8−9
−375%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+875%
4−5
−875%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+425%
8−9
−425%
Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 40−45
+310%
10−11
−310%
Forza Horizon 4 200−210
+500%
30−35
−500%
Hitman 3 45−50
+275%
12−14
−275%
Horizon Zero Dawn 75−80
+328%
18−20
−328%
Metro Exodus 65−70
+509%
10−12
−509%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+963%
8−9
−963%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+525%
8−9
−525%
Watch Dogs: Legion 180−190
+243%
50−55
−243%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+336%
14−16
−336%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+329%
7−8
−329%
Far Cry New Dawn 29
+383%
6−7
−383%
Hitman 3 27−30
+625%
4−5
−625%
Horizon Zero Dawn 170−180
+434%
30−35
−434%
Metro Exodus 35
+483%
6−7
−483%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5−6
−780%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+260%
5−6
−260%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+450%
4−5
−450%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 42
+320%
10−11
−320%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Watch Dogs: Legion 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+288%
8−9
−288%

È così che GTX 980 Ti e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 Ti è 241% più veloce in 1080p
  • GTX 980 Ti è 390% più veloce in 1440p
  • GTX 980 Ti è 382% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 Ti è 1100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 Ti ha superato Quadro M1200 in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 35.78 8.39
Novità 2 giugno 2015 11 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 6 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 250 watt 45 watt

GTX 980 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 326.5%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

Quadro M1200, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 455.6%.

Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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