GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 6300M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6300M supera GTX 680M SLI di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M SLI e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 329 | 328 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 32.68 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | N13E-GTX | Navi 24 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 giugno 2012 (12 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2688 | 768 |
Frequenza di nucleo | 720 MHz | 2000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2400 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 5,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 115.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.686 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 48 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x4 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2x 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | 32 Bit |
Frequenza di memoria | 3600 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 72 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 133
+2.3%
| 130−140
−2.3%
|
Full HD | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Hitman 3 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Hitman 3 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
Metro Exodus | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
È così che GTX 680M SLI e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- GTX 680M SLI è 2% più veloce in 900p
- Legato a 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 680M SLI è 1550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 680M SLI ha superato RX 6300M in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 16.50 | 16.67 |
Novità | 4 giugno 2012 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
RX 6300M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 366.7% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680M SLI e Radeon RX 6300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.