GeForce GTX 770M SLI vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6300M supera 770M SLI di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 770M SLI e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 444 | 442 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 6.43 | 27.80 |
| Architettura | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | non disponibile | Navi 24 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 30 maggio 2013 (13 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1920 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 811 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 2x 2540 Million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 32 |
| TMUs | non disponibile | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | non disponibile | 256 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 2x 3 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 4000 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
| OpenGL | non disponibile | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 2.2 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Fortnite | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Fortnite | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
| Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6300M è 13% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6300M è in vantaggio in 30 test (50%)
- c'è un pareggio in 30 test (50%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 12.56 | 12.67 |
| Novità | 30 maggio 2013 | 4 gennaio 2022 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 35 watt |
RX 6300M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 367% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 329%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 770M SLI e Radeon RX 6300M.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
