GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 6300M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 Gb GDDR5
14.18

RX 6300M surpasse GTX 680M SLI d'un minimum de 1% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances340339
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données32.63
ArchitectureKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeN13E-GTXNavi 24
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Juin 2012 (12 ans il y a)4 Janvier 2022 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2688768
Fréquence de noyau720 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2400 MHz
Nombre de transistorspas de données5,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données35 Watt
Vitesse de texturationpas de données115.2
Performance à virgule flottantepas de données3.686 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données48
Ray Tracing Corespas de données12

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x4
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 4 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit32 Bit
Fréquence de mémoire3600 MHz2250 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données72 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.2
Vulkan-1.3
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p133
+2.3%
130−140
−2.3%
Full HD98
+3.2%
95−100
−3.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Counter-Strike 2 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 85−90
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 5 45−50
−2%
50−55
+2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Counter-Strike 2 85−90
−2.3%
85−90
+2.3%
Counter-Strike: Global Offensive 229
+11.7%
200−210
−11.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Dota 2 95−100
−1.1%
95−100
+1.1%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 85−90
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Forza Horizon 5 45−50
−2%
50−55
+2%
Grand Theft Auto V 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−1.5%
65−70
+1.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%
Dota 2 95−100
−1.1%
95−100
+1.1%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Valorant 120−130
−0.8%
120−130
+0.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−1.2%
85−90
+1.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Grand Theft Auto V 24−27
−4%
24−27
+4%
Metro Exodus 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−1.3%
150−160
+1.3%
Valorant 150−160
−1.3%
150−160
+1.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−2.3%
40−45
+2.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Forza Horizon 4 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
−3.6%
27−30
+3.6%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 85−90
−2.4%
85−90
+2.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

C'est ainsi que GTX 680M SLI et RX 6300M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 680M SLI est 2% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680M SLI est 3% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 680M SLI est 12% plus rapide.
  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6300M est 6% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680M SLI est en avance sur 1 test (2%)
  • RX 6300M est en avance sur 42 tests (67%)
  • il y a un tirage au sort dans 20 tests (32%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.18 14.36
Nouveauté 4 Juin 2012 4 Janvier 2022
Processus technologique 28 nm 6 nm

RX 6300M a un score de performance agrégé 1.3% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 680M SLI et Radeon RX 6300M.

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