GeForce GTX 580 vs Quadro M4000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato GeForce GTX 580 con Quadro M4000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 580
2010, $499
1536 MB GDDR5, 244 Watt
10.98

M4000M supera GTX 580 di un sostanziale 33% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di Quadro M4000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni458392
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.83non disponibile
Efficienza energetica3.4911.28
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGF110GM204
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (15 anni fa)18 agosto 2015 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e Quadro M4000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e Quadro M4000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5121,280
Frequenza di nucleo772 MHz975 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1013 MHz
Numero di transistori3,000 million5,200 million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt100 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.4178.00
Prestazioni con la virgola mobile1.581 TFLOPS2.496 TFLOPS
ROPs4864
TMUs6480
L1 Cache1 MB480 KB
L2 Cache768 KB2 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e Quadro M4000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e Quadro M4000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)1253 MHz
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e Quadro M4000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e Quadro M4000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e Quadro M4000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan++
CUDA+5.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e Quadro M4000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 580 10.98
M4000M 14.56
+32.6%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 580 4633
Campioni: 4722
M4000M 6147
+32.7%
Campioni: 179

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 580 6065
M4000M 10259
+69.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 580 4970
M4000M 7723
+55.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 580 15190
M4000M 20015
+31.8%

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

GTX 580 67
+26.4%
M4000M 53

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 580 e Quadro M4000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p53
−32.1%
70−75
+32.1%
Full HD99
+57.1%
63
−57.1%
1200p78
−28.2%
100−110
+28.2%
4K14−16
−42.9%
20
+42.9%

Costo per fotogramma, $

1080p5.04non disponibile
4K35.64non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
−28%
60−65
+28%
Counter-Strike 2 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Escape from Tarkov 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Far Cry 5 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Fortnite 65−70
−27.3%
80−85
+27.3%
Forza Horizon 4 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Forza Horizon 5 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
Valorant 100−110
−20.6%
120−130
+20.6%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
−28%
60−65
+28%
Counter-Strike 2 60−65
−35.5%
80−85
+35.5%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−21.3%
190−200
+21.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Dota 2 75−80
−20.5%
90−95
+20.5%
Escape from Tarkov 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Far Cry 5 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Fortnite 65−70
−27.3%
80−85
+27.3%
Forza Horizon 4 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Forza Horizon 5 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Grand Theft Auto V 40−45
−33.3%
55−60
+33.3%
Metro Exodus 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Valorant 100−110
−20.6%
120−130
+20.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
−28%
60−65
+28%
Cyberpunk 2077 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%
Dota 2 75−80
−20.5%
90−95
+20.5%
Escape from Tarkov 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Far Cry 5 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Forza Horizon 4 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−34.1%
55−60
+34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%
Valorant 100−110
−20.6%
120−130
+20.6%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−27.3%
80−85
+27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−30.6%
110−120
+30.6%
Grand Theft Auto V 16−18
−50%
24−27
+50%
Metro Exodus 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−106%
140−150
+106%
Valorant 120−130
−24.6%
150−160
+24.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−33
−40%
40−45
+40%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Escape from Tarkov 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Far Cry 5 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Forza Horizon 4 27−30
−33.3%
35−40
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Metro Exodus 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−50%
21−24
+50%
Valorant 60−65
−36.7%
80−85
+36.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
−46.7%
21−24
+46.7%
Counter-Strike 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 40−45
−29.3%
50−55
+29.3%
Escape from Tarkov 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
Epic

Fortnite 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%

È così che GTX 580 e M4000M competono nei giochi popolari:

  • M4000M è 32% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 57% più veloce in 1080p
  • M4000M è 28% più veloce in 1200p
  • M4000M è 43% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'M4000M è 106% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M4000M ha superato GTX 580 in tutti gli 64 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.98 14.56
Novità 9 novembre 2010 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 1536 MB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 244 watt 100 watt

M4000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.6%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 144%.

Il modello Quadro M4000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro M4000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

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NVIDIA GeForce GTX 580
GeForce GTX 580
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 502 voti

Valuti GeForce GTX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
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Valuti Quadro M4000M su una scala da 1 a 5 voti:

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