GeForce GTX 580 vs Quadro M1200

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Punteggio di prestazione combinato

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5
11.80
+40.8%

GeForce GTX 580 supera Quadro M1200 di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 580 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni377468
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.170.92
ArchitetturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF110N17P-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita9 novembre 2010 (13 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile
Prezzo odierno$14.89 (0x)$1372

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 580 ha il 788% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 580 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 580 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader512640
Numero di trasportatori CUDA512non disponibile
Frequenza di nucleo772 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1150 MHz
Numero di transistori3,000 million1870 Million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)244 Watt45 Watt
Temperatura massima97 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione49.4 billion/sec43.72
Prestazioni con la virgola mobile1,581.1 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 580 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pin e One 8-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 580 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1536 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2004 MHz (4008 data rate)5000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.4 GB/s80 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 580 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoMini HDMITwo Dual Link DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 580 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 580 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 580 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 580 11.80
+40.8%
Quadro M1200 8.38

GeForce GTX 580 supera Quadro M1200 del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 580 4566
+40.8%
Quadro M1200 3243

Il GeForce GTX 580 supera il Quadro M1200 del 41% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 580 6065
+14.2%
Quadro M1200 5310

Il GeForce GTX 580 supera il Quadro M1200 del 14% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 580 4970
+20%
Quadro M1200 4142

Il GeForce GTX 580 supera il Quadro M1200 del 20% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 580 15523
+59.2%
Quadro M1200 9750

Il GeForce GTX 580 supera il Quadro M1200 del 59% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 580 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p53
+51.4%
35−40
−51.4%
Full HD98
+227%
30
−227%
1200p78
+41.8%
55−60
−41.8%
4K14−16
+27.3%
11
−27.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+34.8%
21−24
−34.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Hitman 3 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−16.7%
28
+16.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Battlefield 5 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Far Cry New Dawn 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Forza Horizon 4 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Watch Dogs: Legion 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry New Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

È così che GTX 580 e Quadro M1200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 580 è 51% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 227% più veloce in 1080p
  • GTX 580 è 42% più veloce in 1200p
  • GTX 580 è 27% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 580 è 150% più veloce del Quadro M1200.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro M1200 è 17% più veloce del GTX 580.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 580 è in vantaggio in 67 test (99%)
  • Quadro M1200 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 11.80 8.38
Novità 9 novembre 2010 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 1536 MB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 244 watt 45 watt

Il modello GeForce GTX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 580 e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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