Quadro M5000M vs GeForce GTX 580

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GTX 580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.86
+52.3%

M5000M supera GTX 580 di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni353458
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile1.84
Efficienza energetica12.953.48
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nome in codiceGM204GF110
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (10 anni fa)9 novembre 2010 (15 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536512
Frequenza di nucleo975 MHz772 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million3,000 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt244 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione93.6049.41
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPS1.581 TFLOPS
ROPs6448
TMUs9664
L1 Cache576 KB1 MB
L2 Cache2 MB768 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI-E 2.0 x 16
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz2004 MHz (4008 data rate)
Larghezza di banda di memoria160 GB/s192.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMI-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Display Port1.2non disponibile
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 580, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan++
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M5000M 16.86
+52.3%
GTX 580 11.07

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 7056
+52.3%
Campioni: 249
GTX 580 4633
Campioni: 4722

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M5000M 11845
+95.3%
GTX 580 6065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M5000M 9228
+85.7%
GTX 580 4970

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M5000M 22848
+50.4%
GTX 580 15190

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M5000M 63
GTX 580 67
+6.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p80−85
+50.9%
53
−50.9%
Full HD84
−17.9%
99
+17.9%
1200p110−120
+41%
78
−41%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile5.04

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+56.5%
60−65
−56.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+46%
50−55
−46%
Counter-Strike 2 95−100
+56.5%
60−65
−56.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Escape from Tarkov 65−70
+50%
45−50
−50%
Far Cry 5 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Fortnite 90−95
+40.9%
65−70
−40.9%
Forza Horizon 4 70−75
+45.8%
45−50
−45.8%
Forza Horizon 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
Valorant 130−140
+31.4%
100−110
−31.4%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+46%
50−55
−46%
Counter-Strike 2 95−100
+56.5%
60−65
−56.5%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+32.3%
160−170
−32.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Dota 2 100−110
+30.8%
75−80
−30.8%
Escape from Tarkov 65−70
+50%
45−50
−50%
Far Cry 5 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Fortnite 90−95
+40.9%
65−70
−40.9%
Forza Horizon 4 70−75
+45.8%
45−50
−45.8%
Forza Horizon 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Grand Theft Auto V 60−65
+52.4%
40−45
−52.4%
Metro Exodus 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+131%
27−30
−131%
Valorant 130−140
+31.4%
100−110
−31.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+46%
50−55
−46%
Cyberpunk 2077 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Dota 2 100−110
+30.8%
75−80
−30.8%
Escape from Tarkov 65−70
+50%
45−50
−50%
Far Cry 5 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Forza Horizon 4 70−75
+45.8%
45−50
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+56.1%
40−45
−56.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+31%
27−30
−31%
Valorant 130−140
+31.4%
100−110
−31.4%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+40.9%
65−70
−40.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+48.2%
85−90
−48.2%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+131%
70−75
−131%
Valorant 160−170
+36.9%
120−130
−36.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Escape from Tarkov 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Far Cry 5 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%
Forza Horizon 4 40−45
+55.6%
27−30
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+62.5%
24−27
−62.5%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Grand Theft Auto V 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Valorant 95−100
+60%
60−65
−60%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Escape from Tarkov 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

È così che M5000M e GTX 580 competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 51% più veloce in 900p
  • GTX 580 è 18% più veloce in 1080p
  • M5000M è 41% più veloce in 1200p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'M5000M è 133% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M5000M ha superato GTX 580 in tutti gli 64 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.86 11.07
Novità 18 agosto 2015 9 novembre 2010
Spazio massimo di memoria 8 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 244 watt

M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 52.3%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 433.3%, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 144%.

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 580 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 580 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 144 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 502 voti

Valuti GeForce GTX 580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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