GeForce GTX 560 vs Quadro M1200

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 560
2011
1 GB GDDR5, 150 Watt
7.08

Quadro M1200 supera GeForce GTX 560 di un moderato 18% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560 e di Quadro M1200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni517470
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.640.90
ArchitetturaFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceGF114N17P-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita17 maggio 2011 (13 anni fa)13 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$199 non disponibile
Prezzo odierno$76 (0.4x)$1372

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 560 ha il 82% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560 e Quadro M1200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560 e Quadro M1200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader336640
Frequenza di nucleo810 MHz991 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1150 MHz
Numero di transistori1,950 million1870 Million
Processo tecnologico40 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt45 Watt
Temperatura massima99 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione45.3643.72
Prestazioni con la virgola mobile1,088.6 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560 e Quadro M1200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560 e Quadro M1200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria4000 MHz5000 MHz
Larghezza di banda di memoria128.0 GB/s80 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560 e Quadro M1200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Display Portnon disponibile1.2
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560 e Quadro M1200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
Optimusnon disponibile+
3D Stereonon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560 e Quadro M1200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.14.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560 e Quadro M1200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560 7.08
Quadro M1200 8.38
+18.4%

Quadro M1200 supera GeForce GTX 560 del 18% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 560 2739
Quadro M1200 3238
+18.2%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 560 del 18% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 560 3030
Quadro M1200 4142
+36.7%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 560 del 37% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 560 9021
Quadro M1200 9715
+7.7%

Il Quadro M1200 supera il GeForce GTX 560 del 8% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 560 e Quadro M1200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD24−27
−25%
30
+25%
4K9−10
−22.2%
11
+22.2%

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 7.08 8.38
Novità 17 maggio 2011 13 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 45 watt

Il modello Quadro M1200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560 è mirata per computers da tavolo e Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560 e Quadro M1200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.7 993 voti

Valuti GeForce GTX 560 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 276 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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