GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con RTX A4000 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4000 Mobile supera GTX 1660 Ti (mobile) di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 196 | 112 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.93 | 23.71 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 89
−34.8%
| 120−130
+34.8%
|
1440p | 57
−31.6%
| 75−80
+31.6%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.57 | non disponibile |
1440p | 4.02 | non disponibile |
4K | 6.36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−31.7%
|
80−85
+31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Elden Ring | 95−100
−43.3%
|
130−140
+43.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−18%
|
100−110
+18%
|
Counter-Strike 2 | 54
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
−30.6%
|
190−200
+30.6%
|
Metro Exodus | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Valorant | 148
−6.8%
|
150−160
+6.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+6.7%
|
100−110
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Dota 2 | 111
−10.8%
|
120−130
+10.8%
|
Elden Ring | 102
−36.3%
|
130−140
+36.3%
|
Far Cry 5 | 75
−29.3%
|
95−100
+29.3%
|
Fortnite | 130−140
−23.7%
|
170−180
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 118
−62.7%
|
190−200
+62.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
−17.1%
|
120−130
+17.1%
|
Metro Exodus | 63
−49.2%
|
90−95
+49.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+15.4%
|
200−210
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−45.8%
|
140−150
+45.8%
|
Valorant | 71
−123%
|
150−160
+123%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−34.6%
|
100−110
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−88.9%
|
85−90
+88.9%
|
Dota 2 | 116
−6%
|
120−130
+6%
|
Far Cry 5 | 119
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
−90.1%
|
190−200
+90.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−16.9%
|
200−210
+16.9%
|
Valorant | 125
−26.4%
|
150−160
+26.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−46%
|
70−75
+46%
|
Elden Ring | 54
−50%
|
80−85
+50%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
World of Tanks | 180−190
−33%
|
250−260
+33%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−32.7%
|
70−75
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry 5 | 85−90
−45.5%
|
120−130
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.3%
|
110−120
+44.3%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Valorant | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Dota 2 | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Elden Ring | 26
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 85
+9%
|
75−80
−9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Fortnite | 37
−51.4%
|
55−60
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Valorant | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A4000 Mobile è 35% più veloce in 1080p
- RTX A4000 Mobile è 32% più veloce in 1440p
- RTX A4000 Mobile è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 29% più veloce.
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX A4000 Mobile è 123% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 6 test (10%)
- RTX A4000 Mobile è in vantaggio in 56 test (89%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.91 | 39.52 |
Novità | 23 aprile 2019 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 115 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 43.8%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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