RTX A4000 Mobile vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3000 Ada Generation Mobile supera RTX A4000 Mobile di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4000 Mobile e di RTX 3000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 112 | 95 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 23.71 | 25.02 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA104 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (3 anni fa) | 21 marzo 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 17,400 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 268.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.2 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 80 | non disponibile |
TMUs | 160 | non disponibile |
Tensor Cores | 160 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Modello di shader | 6.7 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Elden Ring | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Valorant | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Elden Ring | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Fortnite | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Metro Exodus | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
World of Tanks | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Dota 2 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−4.2%
|
200−210
+4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
−4.5%
|
210−220
+4.5%
|
Valorant | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Elden Ring | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
World of Tanks | 250−260
−4%
|
260−270
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Elden Ring | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Fortnite | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Valorant | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 39.52 | 41.71 |
Novità | 12 aprile 2021 | 21 marzo 2023 |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
RTX 3000 Ada Generation Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 60% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RTX A4000 Mobile e RTX 3000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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