GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Quadro P3200 Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera Quadro P3200 Max-Q di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e di Quadro P3200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 189 | 213 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 30.54 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | N18E-G0 | GP104 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Prezzo odierno | $682 (3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1139 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1404 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 157.2 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 7012 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 168.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera Quadro P3200 Max-Q del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Ti (mobile) supera il Quadro P3200 Max-Q del 10% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 87
+16%
| 75−80
−16%
|
1440p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
4K | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Battlefield 5 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry 5 | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Metro Exodus | 126
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Battlefield 5 | 109
+14.7%
|
95−100
−14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 75
+15.4%
|
65−70
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Hitman 3 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Metro Exodus | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 4 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry New Dawn | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Hitman 3 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Metro Exodus | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Far Cry New Dawn | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Hitman 3 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Metro Exodus | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e P3200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 16% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 14% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 11% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.39 | 23.90 |
Novità | 23 aprile 2019 | 21 febbraio 2018 |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 75 watt |
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3200 Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Quadro P3200 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro P3200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.